El nuevo retraso de 'Bioshock Infinite' fue una de las noticias que peor sabor de boca dejó la semana pasada. "Queremos hacer el juego lo mejor posible" fueron las palabras de Ken Levine y que ponen de manifiesto la intención del estudio con el que está llamado a convertirse en uno de los imprescindibles de 2013.
Precisamente con esta premisa Irrational Games se ha puesto manos a la obra en busca dos programadores. Uno de ellos de jugabilidad mientras que otro estará centrado en la IA del título; uno de los apartados que más han cojeado en la franquicia.
Será el 26 de marzo cuando veamos 'Bioshock Infinite' para PC, Playstation 3 y Xbox 360, si todo sale bien claro...
Fuente: VG247





