Inside a Star-filled Sky es un shooter táctico infinito y recursivo creado por el galardonado diseñador Jason Rohrer (Passage, Between). ¿Y si en un nivel pudieras entrar dentro de un objeto y encontrar otro nivel dentro del mismo? ¿Y si pudieras entrar dentro de un objeto de ese nivel y encontrar otro nuevo nivel dentro de este último?
¿Qué pasaría si pudieses alterar un enemigo o un power-up desde el interior? ¿Y si pudieses entrar dentro de ti mismo y modificarte? ¿Qué pasaría si estos niveles dentro de otros niveles dentro de otros niveles fueran hasta el fondo... y hasta arriba del todo?
Inside a Star-filled Sky es un duro shoot 'em up duro generado de forma procesal en torno a esta idea básico.
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