Red Steel 2 para Wii

Impresiones

Página 2

21/10/2009 13:51

Eso sí, sobre parado, mientras por ejemplo te cubres, acción que realizaremos manteniendo pulsado el botón A, el movimiento que se captura si es 1:1, reproduciéndose en el monitor, incluso pequeñas acciones como un movimiento ligero de muñeca. Increible. Hay que decir, que nosotros no probamos al builder final del título, sino la beta expuesta durante el E3, con lo que ciertos movimientos, como la estocada, aún no estaban programados, así que si ya nos encadiló está versión inacabada y algo antigua, no me puedo imaginar la satisfacción que nos inundará al tener en nuestros hogares el producto acabado.

Imagen asociada al video 3006

Graficamente, cumple y con creces. Como casi siempre el cel shading, disimula las limitaciones de la máquina, consiguiendo un aspecto visual original y a la altura, casando perfectamente con el trabajo artístico del título, como ya hemos mencionado anteriormente.

En lo personal, hay un antes y un después en mi opinión sobre Ubisoft como compañía. Mientras de vez en cuando nos traigan títulos con esta calidad, como usuario puedo dejar pasar el ver cosas como “Dolphinz”, que tendrán su público como todo, pero no son juegos que destaquen y engrandezcan precisamente el catálogo de una consola, como sí lo es este Red Steel 2.

Red Steel 2

La salida de Red Steel 2 como sabéis, sufrió un retraso, de Navidades de 09, como estaba planeado, a Marzo de 2010, espera que sin duda servirá para que el juego se pula aún más.

Ahora sí, sin ninguna duda.

Imagen asociada al video 3711

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