NeverDead

Impresiones

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Página 2

20/08/2011 13:00
Capturas in-game

Un poco de fuego no nos hará daño

Otro de los apartados importantes en NeverDead, además de una campaña larga y con muchas dosis de humor, será el modo multijugador, del que apenas se desveló nada más allá de la posibilidad de elegir una de las diez habilidades seleccionadas para batirnos con otros inmortales sobre el tapete virtual de internet. Desconocemos los modos de juego que incluirá el online aunque Nojiri aseguró que están entusiasmados con lo que están preparando y que pronto tendremos noticias al respecto.

El aspecto técnico del juego, lejos de sorprender, se centra en el sistema de físicas y los entornos destructivos y cumple su papel y el sonido de la demo nos dejó muy buenas sensaciones, aunque lo importante en Neverdead será ofrecer un thrid person shooter diferente, alejado de los habituales héroes musculados con recuperación casi instantánea.

El juego se estrenará estas Navidades en Xbox 360 y PlayStation 3, tendrá complicado encontrar su sitio entre tanto bombazo navideño pero, por lo visto hasta ahora, no defraudará a sus compradores.

Never Dead

La inmortalidad será disfrutada estas Navidades

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