Game Room

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Lo mejor de la aplicación es conseguir algo de gamerscore de manera rápida y fácil y ver a nuestro avatar haciendo el robot. Y a vosotros... ¿que opinión os merece?

26/03/2010 10:55
Esta semana ha aterrizado, forzosamente y con fallos (ya arreglados), la Game Room en Xbox Live y da la sensación que todos esperaban otra cosa, yo me incluyo, por supuesto.

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Básicamente porqué desde el primer momento que ejecutamos la aplicación se nos viene abajo ese argumento tan escuchado de que iba a ser como el Home de PlayStation. Nada más lejos de la realidad. Game Room no es el Home de 360. Bueno... ¿pues que es? Game Room nos ofrece diversos espacios, o habitaciones, en los que podemos ubicar máquinas recreativas de los años 70 y 80 así como decorarlas a nuestro antojo y acordes a la temática que decidamos para ella. Todo realizado a través de scroll de cámaras y no manejando a nuestro avatar. Hasta ahí llegan las posibilidades de la gratuitidad de la aplicación.

La verdadera razón de ser es adquirir las recreativas a un precio más elevado de lo que nos gustaría, sobretodo al ser juegos que brillan por su simpleza. La interacción con los avatars de nuestros amigos es prácticamente nula. Si, se pueden echar partidas contra ellos, pero ¿acaso era preciso tanto montaje para ello? Ojo, no estoy intentando desmerecer el trabajo de Krome Studios, pero da la sensación que se ha hecho demasiado hype para lo poco que ofrece el producto. Lo mejor de la aplicación es conseguir algo de gamerscore de manera rápida y fácil y ver a nuestro avatar haciendo el robot. Y a vosotros... ¿que opinión os merece?