[iDEAME 2013] Frozenbyte y las claves de la saga Trine

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Página 2

16/04/2013 00:00

Desde el punto de vista de marketing, Mikael nos ha contado que en el estudio valoran mucho el contacto directo con los fans a través de las redes sociales y que ven en Miiverse una herramienta muy potente en ese aspecto. Les encanta la posibilidad de que los usuarios puedan subir sus propios dibujos y nos ha estado enseñando varios de ellos dedicados en clave de humor a 'Trine 2'. En Frozenbyte creen que no se deben de hacer las cosas de otra manera que no sea escuchando lo que quieren los fans, ya que son los que compran el producto y quieren formar parte de él. Afirma que los mejores consejos son los espontáneos, el feedback que surge en las redes sociales.

Las estrategias de marketing de Haveri desde luego no son usuales. Uno de los momentos más divertidos de la conferencia ha sido cuando nos ha mostrado una foto que subió a su cuenta de Twitter hace ya unos meses. Tras publicarse una foto de las oficinas de Mojang -creadores de 'Minecraft'- cuando fueron nominados a la oficina sueca más elegante del año, Haveri publicó una suya en su puesto de trabajo con una camiseta interior de tirantes en respuesta (tenéis abajo la comparativa). La foto fue todo un éxito con más de 700.000 visitas.

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Comparativa entre la imagen de las oficinas de Mojang y la publicada por Haveri.

Otra de las jugadas con las que Haveri nos sorprendió fue con una reciente campaña de promoción de 'Trine 2' para el día de San Valentín. Únicamente con 50 dólares que le costó el disfraz de mago que compró, montó toda una campaña de promoción del juego -con él mismo como actor- vestido de Amadeus y regalando copias por centros comerciales. Según comenta, la promoción fue todo un éxito; el vídeo que tenéis más abajo la resume.

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Mikael también ha hablado sobre el esperado juego para móviles 'Splot', desarrollo que se ha alargado mucho más de lo que hubieran querido. El juego estaba anunciado como regalo en la precompra de 'Trine 2' y a día de hoy, dos años después, los compradores todavía no lo han recibido; hecho por el que el finlandés se ha disculpado. También ha situado la fecha de lanzamiento para el tercer trimestre del presente año.

Finalmente ha contestado a las preguntas de los asistentes, donde no ha podido o querido desmentir que nos encontremos en el futuro con un nuevo Humble Bundle de Frozenbyte, ya que comenta que la experiencia con la web de paquetes de juegos fue increiblemente positiva para ellos; algo que querrían repetir.

Ante la pregunta de si contemplan en Frozenbyte un futuro 'Trine' en entorno tridimensional, lo ha descartado totalmente porque se saldría totalmente de los cánones y la identidad de la saga. Por otra parte, ha confirmado el anuncio durante 2013 de una nueva franquicia desarrollada por el estudio de la que no se conoce ningún detalle. 

Como final de la clase maestra os dejamos con un nuevo vídeo mostrado por Haveri sobre la fase de composición de la banda sonora de 'Trine 2' con su músico principal, Ari Pulkkinen:

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