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Heavy Rain detalla las mejoras visuales implementadas en PlayStation 4

Resolución de la imagen a 1080p, mejora sustancial del mapa de sombras y renderizado multihilo son algunas de las mejoras realizadas

Carlos Sánchez
01/03/2016 20:45
Heavy Rain

Agente Norman Jayden, F.B.I.

Hoy en territorio norteamericano y mañana en el Viejo Continente, los usuarios de PlayStation 4 podrán disfrutar de 'Heavy Rain', el primer título que el estudio de Quantic Dream desarrolló en la pasada generación de consolas. Esta remasterización no contará con ningún cambio en su argumento o en su jugabilidad, conceptos que mantendrá intactos por razones obvias. Donde sí veremos mejoras sustanciales es en el aspecto técnico de 'Heavy Rain', lo cual se traducirá en una evidente mejora visual. Si el título ya se veía de lujo en PlayStation3, pues es un sucesora un poco más todavía. Ahora bien, ¿qué mejoras se han añadido? 

El estudio de Quantic Dream ha revelado que su obra alcanzará en PlayStation 4 los 1080p de resolución, logrando una imagen más definida y detallada para los ojos de los usuarios. También se ha mejorado el mapa de sombras ya que se ha incrementado el número de capas de 8 a 12 con el fin de mostrar sombras más definidas y sin pixelar. Otras mejoras realizadas son: la habilitación del renderizado multihilo, el cual consigue un rendimiento más estable de 'Heavy Rain', y la implementación de nuevos efectos de post-proceso, como HDAO (oclusión ambiental de alta definición) y MSAA (filtrado anti-alias).

El HDAO se usa para generar una iluminación más realista en los entornos del juego. Hablando de la iluminación, esta también ha sido mejorada en las escenas y objetos, con un mejor uso de la reflexión en superficies. Estas son las mejoras que ha implementado el estudio de Quantic Dream en 'Heavy Rain', ¿qué os parecen?

Fuente: PlayStation Blog

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ya podrían haberse estirado un poco incluyendo dlcs y tal de los dos
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Lo malo es que no han incluido los DLCs, y en cambio en Beyond sí, incomprensible....
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