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Heavy Rain dará trofeos en las pantallas de carga

Iván Díez
04/11/2009 23:28

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El fantástico juego de Quantic Dream esconde mas de una curiosidad antes de su salida en el 2010. David Cage ha revelado en una entrevista con Gametrailers una curiosidad en el sistema de trofeos de Heavy Rain en el que tendrán otro tipo de funcionamiento al dar trofeos a los usuarios, donde han decidido que todos los logros conseguidos durante una fase se den en una fase de carga, es decir, cuando hayáis ganado una serie de trofeos no se mostraran con el típico sonido de que lo hemos conseguido y el cartelito en la esquina superior derecha, sino que saldrán estos mismos pero únicamente durante las pantallas de carga. David Cage y su equipo han decidido que el “pitido” del trofeo ganado molesta la profundidad que quiere ofrecer el juego a los usuarios, con lo que ellos lo ven un fastidio el que de repente en mitad de la tensión aparezca el sonido del trofeo conseguido rompiendo la tensión con el jugador. Como se notan que están mimando el juego hasta el ultimo detalle. Según la entrevista, el juego llegara a primeros de 2010 en exclusiva para Playstation 3. [gametrailers]58562[/gametrailers]
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1 comentarios
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snakelucho
snakelucho 05/11/09 03:27:54
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algo MUY curioso tienes mucha razon blade no quieren que uno se meta en la xD yo prefiero el sonido me agrada mucho a ti amigo blade
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