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Guerrilla habla sobre 'Killzone: Shadow Fall'

Desvelan datos técnicos y muestran un nuevo vídeo e IP en la que se encuentran trabajando

Juan Pablo Díaz Pérez
15/05/2013 08:54
Killzone: Shadow Fall

‘Killzone: Shadow Fall’ es ya el más que confirmado regreso de la conocida saga como título de lanzamiento para la futura consola de Sony Playstation 4. Sin duda Guerrilla Games ha puesto toda la carne en el asador para traer una nueva versión de este mítico enfrentamiento a la nueva generación que está por llegar. Ahora desde la desarrolladora han publicado algunos datos tanto de la demo técnica como del juego a nivel de software y rendimiento. 

La Demo que vimos en la presentación de PS4 utilizaba 3GB de RAM de los supuestos 8GB que utiliza la consola.

Los protagonistas del juego están compuestos por ni más ni menos que 40.000 polígonos frente a los 10.000 de los que se componían los de Killzone 3.

Las herramientas para el diseño del juego siguen aún en desarrollo, Guerrilla puede con ellas perfilar la potencia utilizada tanto de GPU como de CPU.

Es el mayor desafío de Guerrilla hasta el momento.

Según ellos en PS4 es muy sencillo programar, la GPU es muy rápida y el ancho de banda GDDR5 es increíble.

Os dejamos con un vídeo que muestra la Demo técnica del juego así como un enlace al archivo PDF donde se ven muchas cualidades de la Demo y se menciona la nueva IP en la que se encuentran trabajando.

Fuente: PSLS

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5 comentarios
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Mensajes recientes
theancientg1
theancientg1 15/05/13 21:49:10
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@Ghargamel Pues esa es tu opinion, por que a mi me encanta Killzone y es el unico FPS que me emociona por jugar, ya que siempre son creativos a la dar un juego que explota bien la consola
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STORMER93
STORMER93 15/05/13 20:49:56
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El juego no usa ni la mitad de la potencia de la consola y aun así de ve de PM. No me quiero imaginar como se verán los juegos que la aprovechen al 100%.

@Ghargamel hombre pues ojala todos los juegos apestaran como lo hace Killzone:

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-2

http://www.gamerankings.com/ps3/928377-killzone-2/index.html

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-3

http://www.gamerankings.com/ps3/996959-killzone-3/index.html
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Sin avatar
Ghargamel 15/05/13 13:40:32
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Hay que estar muy SONAO o no tener directamente ni puta idea de videoconsolas, para pensar que se va aprovechar una plataforma completamente con los títulos de salida...Por otro lado estos de guerrilla como siempre, vendiendo gráficos y haciendo juegos mediocres...Killzone apesta
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charlyolivera
Staff
charlyolivera 15/05/13 10:20:44
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Los otros 5 gigas estan para SO, funciones sociales, audio, streaming de video, conexiones online, etc. u os pensais que esto no chupa memoria? Mas de lo normal al ser del tipo GDDR. Yo hubiese puesto DDR3 para funciones de sistema, y GDDR para juegos exclusivamente. Bueno no todos los 5 gigas claro.
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samuel_axl
samuel_axl 15/05/13 10:11:54
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Y los otros 5GB? estarán de adorno, yo quiero ver un juego que aproveche esos 8GB. Cada vez PS4 no me crea confianza. No me gustaría pagar por potencia inutilizada
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