[ACTUALIZACIÓN]
El señor Greenberg se ha retractado de sus declaraciones confirmando lo que ya apuntó Molyneux. "Project Milo sigue en desarrollo en Lionhead Studios, simplemente no es un juego que planean lanzar en Navidades pero esta siendo utilizado por el estudio para seguir innovando". Aclarado queda entonces.
[NOTICIA ORIGINAL]
Uno de los máximos exponentes de toda la magia que la tecnología de Project Natal (porque en aquel momento mantenía ese nombre de proyecto ilusionante) era capaz de mostrar recayó en un niño virtual que respondía al nombre de Milo. Un muchacho con el que el jugador podía interactuar de formas nunca vistas, hablando con él podría detectar hasta nuestro tono de enfado o alegría y cambiar sus reacciones según nos mostrásemos con él.
El E3 de 2010 fue el gran evento donde se presentó Kinect y la ausencia de Milo fue una sorpresa que muchos nos encontramos. Peter Molyneux, como máximo dirigente de Lionhead Studios y responsable de Proyecto de Kinect salió a la palestra para aclarar que Milo ahora es diez veces más de lo que se vio en su día y que pronto tendríamos noticias tuyas, y aunque este hombre suele desayunar dos tazones de hype cada mañana al menos parte de la comunidad interesada en el proyecto se quedó tranquila.
Pues ahora ha sido Aaroon Greenberg, Director de Producto de Xbox 360 quien habló de Milo y nos sembró de dudas de nuevo, pues al parecer esta castigado y no saldrá nunca más a jugar.
¿Milo? Está sano y salvo de vuelta a Inglaterra. El proyecto de Milo es algo que Lionhead Studios desarrolló en su laboratorio. El año pasado dimos a conocer Project Natal con una serie de demostraciones técnicas y Milo es una de ellas. Obviamente sigue existiendo pero ahora mismo no es un juego que nos replanifiquemos llevar al mercado.Curiosas cuanto menos estas incongruencias entre dos pesos pesados de Microsoft. ¿En qué quedará todo? Probablemente la GamesCom nos saque de dudas. Estar atentos. Fuente | vg247
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