Grandes compositores de videojuegos

Reportaje

Página 3

20/04/2015 22:16
Destiny

Martin O’donnell

Ligado casi siempre al destino de Bungie, Martin O’donnell solo ha trabajado en los títulos más actuales del conocido estudio salvo los últimos desarrollados por 343i. Tras la marcha de Bungie del seno de Microsoft, Martin O’donnell siguió el mismo camino, acompañando al estudio en su nueva aventura junto a Activision y el nuevo proyecto, 'Destiny.' En esta entrega, el patrón musical es muy parecido al que podemos escuchar en la serie Halo, con esos acordes mezcla de crescendo y diminuendo en momentos clave, acabando con una explosión acústica que pone los pelos de punta. Es una lástima que Martin O’donnell fuese despedido de Bungie y se organizase todo un lío de abogados y denuncias por impago. No sabemos qué paso por la cabeza del estudio para deshacerse de un compositor con tanto talento. ¿Fue Bungie o fue otro el brazo ejecutor del despido?

Akira Yamaoka (Silent Hill)

Volvemos a Japón y lo hacemos para hablar de uno de los compositores que mejor sabe meternos el miedo y la angustia en el cuerpo. Akira Yamaoka es mundialmente conocido por ser el encargado de poner a la serie 'Silent Hill' esa atmósfera opresiva, peligrosa, calmada pero a la vez tensa gracias a sus composiciones. El señor Yamaoka ha estado muy ligado a la serie y, por supuesto, a su creadora. Su trabajo para Konami viene de lejos, unos 20 años más o menos ya que comenzó sus labor musical para la compañía con el título Contra: Hard Corps. De ahí en adelante, Akira Yamaoka comenzó a colaborar con otros genios de Konami, como Hideo Kojima. Con él, Akira Yamaoka trabajó en 'Snatcher', una de las obras de Kojima que todos desean ver de nuevo. Pero su obra más notable la podemos encontrar en la serie mencionada con anterioridad, 'Silent Hill'.

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Akira Yamaoka

No son pocos los usuarios que han valorado de forma muy positiva el trabajo realizado en el Survival Horror de Konami. Akira Yamaoka ha puesto nota musical a un total de siete juegos de la conocida serie y también ha colaborado en las dos películas realizadas. Desafortunadamente, parece que Yamaoka no estará en la nueva entrega de la serie, Silent Hills. Aunque ha hecho público su deseo de colaborar con ¿Hideo Kojima? y Guillermo del Toro. Sería realmente agradable volver a escuchar el tétrico trabajo (en el buen sentido) de Akira Yamaoka en 'Silent Hills'. Muy pocos saben dar un ambiente musical tan opresivo a un obra como el señor Yamaoka. Tonos bajos, lúgubres, canciones cargadas de tristeza y de melancolía pero de mucho sentimiento. Abandonó Konami en el año 2009 tras 22 años en el equipo. Desde ese día, ha realizado trabajos para otras compañías. Su más próximo trabajo es 'Rime', junto al equipo español de Tequila Works.

Jeremy Soule (The Elder Scrolls, Neverwinters)

Dejamos atrás territorio oriental para ir acabando este texto con dos compositores occidentales. El penúltimo de esta lista es el joven, pero veterano al mismo tiempo, Jeremy Soule. Todavía no ha cumplido los 40 años y el compositor estadounidense puede presumir de haber trabajado en más de 60 títulos, algunos de ellos de gran importancia. Jeremy Soule ha trabajado para empresas como Bethesda, Bioware, Electronic Arts, NCSoft o SquareSoft. Destacar que para la compañía japonesa (ahora Square Enix) fue el encargado de la realización de la B.S.O. destinada a la obra Secret of Evermore, el famoso RPG de Super Nintendo desarrollado por uno de los estudios occidentales de SquareSoft. Se puede decir que fue todo un hito, teniendo en cuenta lo cerrada que era la antigua SquareSoft en aquella época. ¿Un juego RPG de Square desarrollado por un estudio occidental? ¿El compositor también? Y muy buen trabajo que hicieron.

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Jeremy Soule

Las partituras de Jeremy Soule son de una gran calidad, pero donde ha puesto su mayor énfasis ha sido en la serie The Elder Scrolls. Comenzó a trabajar en la tercera entrega de la obra de Bethesda y a partir de ahí ha sido un fijo. Su obra cumbre la ha alcanzado con The Elder Scrolls V: Skyrim, creando un trabajo redondo y cargado de potencia, tanto vocal como sonora. El tema principal del juego -DragonBorn-, es todo un ejemplo de la calidad de Jeremy Soule a la hora de la composición. Además de los títulos de Bethesda, el compositor ha estado en otros videojuegos como 'Star Wars: Knight of the Old Republic', Neverwinters, 'Baldur’s Gate', Guild Wars, 'Unreal II' o en algunos juegos de Harry Potter. En todos ellos realiza un trabajo más que notable. Algunos le llaman el John Williams de los videojuegos, y eso es un gran halago.

Jesper Kyd (Borderlands, Hitman, Darksiders II)

Llegamos al último protagonista de este sonoro pero silencioso artículo. Puede que a muchos de vosotros no les suene el nombre de Jesper Kyd, pero seguro que los fans de la serie 'Hitman' guardan muy grato recuerdo de las piezas creadas por Kyd para algunos de los títulos del famoso asesino. Y es que la serie creada por el equipo de IO Interactive fue la que catapultó al compositor danés a la fama con una acústica a base de instrumentos de teclado y sintetizador  lograron un resultado magnífico en los trabajos que realizó para el Agente 47. Con una fama ganada de forma muy merecida, Jesper Kyd ha prestado su talento musical a otros estudios de desarrollo, como Ubisoft. La compañía gala solicitó al señor Kyd el componer la B.S.O. de las tres primeras entregas de la serie 'Assassin’s Creed'.

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Jesper Kyd (el de gafas)

Además de los trabajos realizados para las dos compañías citadas con anterioridad, Jesper Kyd ha sido uno de los principales artífices de crear la B.S.O. de la serie 'Borderlands.' La serie de acción FPS desarrollada por el estudio de Gearbox ha tenido el placer de disfrutar de las creaciones de Kyd, ofreciendo una gama muy variada de acordes. La lista de títulos en los que ha trabajado Jesper Kyd, ya sea con piezas completas o aportando alguna que otra melodía, asciende a más de 40. Muchos de los juegos en los que ha colaborado son mundialmente coniocidos por los jugadores ya que entre ellos, además de los citados, hay obras como 'Gears of War', 'MDK2', 'Unreal Tournament 3' y 'Forza Motorsport 4'. Sin duda, Jesper Kyd será siempre recordado por su trabajo en la serie 'Hitman'. En 'Hitman 2: Silent Assassin' usó una coral compuesta por más de 100 músicos, logrando un trabajo espectacular.

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