Análisis God of War: Ascension

(Ps3)

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Página 11

Plataforma analizada: PS3
29/03/2013 02:00

Conclusion

Es posible que para muchos sea la entrega que menos necesitaba Kratos, muchos buscaban una continuación tras ‘God of War III’, pero sin lugar a dudas podemos decir que Kratos sigue en forma. La aventura agradará a gran parte de los fans de la franquicia, es un ‘God of War’ puro y duro con sus épicas escenas y Kratos reventando cráneos a cada paso.

A ello se le suma una increíble jugabilidad con numerosas mejoras, un apartado gráfico digno de un aplauso y los escenarios más vistosos de toda la franquicia.

Nuestros peros aparecen en la línea argumental del videojuego, que la mayor parte de la aventura es a veces muy confusa. En ciertos momentos parece muy rebuscada como ya hemos analizado anteriormente, pero estamos ante el Kratos que siempre nos ha gustado, el que es capaz de derrocar todo un Olimpo con sus propias manos y haciendo uso de la violencia sin poner ningún limite a sus fuerzas.

God of War: Ascension

Si podemos decir que el multijugador no ha ayudado a que nos ha faltado algo más, nos hemos quedado con una sensación de que no nos ha llegado al corazón como un buen ‘God of War’, por lo que hemos visto a ‘God of War: Acension’  algo por debajo de ‘God of War III’.  Preferiblemente hubiésemos preferido que Vita se hubiese llevado este título y Playstation 3 en su caso se quedase con una continuación directa.

Quizás estemos ante el adiós del personaje, poco más hay que contar de Kratos, con ‘Ascension’ ya conocemos toda su vida y no hay mucho que sacar a no ser que las mentes de Santa Monica Studios se saquen de la chistera un nuevo enemigo para Kratos.

Como siempre solemos decir, el tiempo lo dirá.

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8

Lo mejor

Gráficamente es de lo mejorcito que hay entre las exclusividades de Playstation 3

Jugablemente sube un nuevo peldaño

Las muertes finales de Kratos siguen siendo memorables

Los que disfrutan con el sonido alto van a vivir todo un verdadero espectáculo

Lo peor

Tiene el guión más flojo de toda la franquicia

El multijugador es un simple añadido más

La sensación de que podría haber sido algo más

¿Cómo analizamos?