El retorno de Lara Croft

Impresiones

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Un juego a tener en cuenta, el esperado renacer de una saga histórica, parece que por lo alto

09/10/2011 22:05
Sábado. 01 de octubre. 11:30 am. ¿Como no recordar un día como ese? Personalmente creo que es imposible no hacerlo. Supongo que es un pensamiento normal. El miedo que una persona siente al salir del reciento de prensa tras haber contemplado la marabunta de gente que se aglomeraba a las puertas de la feria es irracional, indescriptible, nuestro mágico pase de prensa no podía ahorrarnos los continuos empujones o golpes de las hordas de no muertos encaminados a probar sus juegos preferidos...

Pero aquel día estábamos dispuestos a pelear. Si bien no contábamos con la espada legendaria o un láncer, retro o no, fuimos capaces de abrirnos paso hasta el recinto dedicado a Square Enix con la intención de conocer de primera mano más datos del último juego de nuestra queridísima Lara Croft. ¿Cómo no iba a merecer la pena nuestra lucha a muerte por Lara...?

Tomb Raider (Lara Croft Reborn)

Tras entrar alegremente por la entrada de prensa con nuestras queridas entradas de prensa nos apresuramos a coger sitio en la primera fila de asientos para disfrutar de la, según nosotros, la tercera mejor presentación de la feria, meritorio con las presentaciones que hubo.

Con un miembro de la propia Eidos (que como todos sabemos a estas alturas son los encargados de dar forma a casi todas las entregas de la franquicia) se presento tanto a la prensa como al público la demostración que podíamos contemplar el pasado E3 así como otro capítulo de la historia principal lleno de jugosos detalles.

Hagámos un animado repaso para todos los ausentes.

Tomb Raider (Lara Croft Reborn)
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