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[GLB11] Conclusiones edición 2011 [Ps3p]

Hugo Fraga
02/07/2011 16:00
Gamelab

La feria se ha celebrado en un centro comercial

El evento para desarrolladores más importante de España cierra sus puertas en su primer año en Barcelona y pese a dificultades logísticas, Blogocio se ha esforzado en traeros la mayor información del evento. Dicho esto, es hora de hacer recuento.

¿Que nos han ofrecido?

He asistido a 20 conferencias, el 65% muy interesantes de cara a los jovenes desarrolladores que quieren montar un pequeño estudio de videojuegos o ya lo han hecho recientemente. Un 15% destinado a las conferencias reclamo como la de Molyneux o Belzinski, y el resto vendrían a ser conferencias que tienen un enfoque más propagandístico, como por ejemplo la de Cars2.

En general, el nivel ha sido bastante alto en conjunto y se nos ha ofrecido una visión casi fotográfica de la situación actual del sector del ocio digital y cuales son las tendencias que se seguiran, al menos, durante los próximos meses.

Quizá sea cierto que muchas de las conferencias más técnicas se centraban mucho en el fenómeno de los juegos sociales y Free2Play y es complicado alternarlas con otras más comerciales aunque quizá sea una sensación erronea globalmente ocasionada por la ausencia de American McGee.

Gamelab

La entraga de premios, lo mejor de la Gamelab

¿Resulta cara la entrada?

Cuando salieron a la venta las entradas, hubo mucha gente que se quejaba por el precio. La entrada de conferencias eran 48€ si se compraba antes del 15 de mayo y posteriormente se situó en los 60€.

Lo curioso que mucha de esa gente, se gasta unos 10€ en el cine (se entiende que comprando palomitas,...) o lo que es lo mismo, una película de 3 hora a lo sumo. Teniendo en cuaenta que cada día puedes estar entre 8 o 9 horas diarias viando a poco más de dos metros a algunos de los desarrolladores más importantes a nivel mundial y que además puedes preguntarles lo que quieras, sinceramente, no lo veo un precio excesivamente caro.

Gamelab

¿Tenéis problemas? ¡Pues escuchad nuestro lema!

Pese al buen número de conferencias hay factores que enturvian a éstas olvidando la gran labor de fichar a algunos de los mejores desarrolladores.

Estos problemas son básicamente de infraestructura y de la organiación misma y es que tener un elaborado plantel de invitados no sirve de mucho cuando la zona de conferencias tiene una contaminación sonora desesperante.

Para que os pongais en antecedentes, cuando la Gamelab se celebraba en Gijón se hacía en un palacio de congresos que aunque pequeño tenía una buena sonoridad y no era necesario tener que ponerte los auriculares de traducción simultánea para poder escuchar como dios manda (y aveces ni eso) todo lo que tienen los ponentes por contar, porque estamos hablando que la actual Gamelab está en la cúpula de un centro comercial. En dicha cúpula se han dividido los dos espacios (feria y conferencias) con muros, supongo que de madera, que no llegan ni por asomo al techo de la cúpula, por lo que todos los ruidos de la feria y las dos salas de conferencias se mezclan en una gran cacofonía que impide escuchar con normalidad, de manera que resulta casi una tontería grabar las conferencias en video ya que el sonido ambiente impide poder entender lo que dicen los conferenciantes.

Si el evento se queda en Barcelona el próximo año, que es de esperar, no hay duda que se cambiará de lugar. Servidor no entiende porque no se celebró en La Fira de Barcelona, con un espacio digno para poner una feria en condiciones y poder albergar más eventos y por regla de tres, a más gente.

Gamelab

Confiamos en que el año 2012 mejore mucho

Por otro lado, en un nivel de problematica inferior, la presentación empezó media hora tarde y no porque algún invitado llegara tarde, sino porque el "chiringuito" no estaba montado del todo. Durante esa media hora se dedicaron a cambiar las sillas de los conferenciantes por sillones, a colocar encima de estos los micros, pruebas con la pantalla formada, sino recuerdo mal, por 6 monitores, a tapar con una moqueta provisional todos el cableado que se veía en el interior del púlpito que era transparente, etc, etc.

Finalmente acabo la batería de "cosas a mejorar" con el micrófono para los asistentes y los cascos de traducción simultánea. El primer día del evento parece que la organización no le había dado tiempo en pensar en los micros para la tanda de preguntas por lo que este retraso, sumado a la media hora que ya llevaban, hacía que las conferencias se alargaran más de la cuenta y dejaban algo en entre dicho la capacidad de organización de los responsables. En cuanto a los cascos, había veces que estaban dentro, otras veces fuera, otras veces, si llegabas a eso de las 10 es posible que no hubiera ninguna chica que te los diera.

Dicho esto, al tercer día de bagaje, la mayoría de problemas, a excepción del esmentado problema de sonoridad, habían casi desaparecido.

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2 comentarios
Mensajes recientes
rtypex
rtypex 03/07/11 00:33:39
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@1 vaya, me has pillado! Yo al cine sólo voy de año y en el días del expectador xDDD
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kitsune
kitsune 02/07/11 23:03:51
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Buenas conclusiones, solo quiero matizar que dices que una entrada de cine y palomitas cuestan 10 €, debe hacer mucho que nos vas al cine porque ahora ir al cine es un atraco y te dejas más de 20 € entre entrada, comida y bebida xDDD

Por lo que a mi el precio de la entrada para un evento como este me parece razonable
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