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El diseñador de hardware de Wii U afirma que para ellos "la tecnología es algo que se queda en el fondo"

Genyo Takeda no responde a la pregunta de cuáles son las especificaciones técnicas oficiales de la plataforma

Carlos Sánchez
03/02/2014 16:19
Wii U

Ya hacía tiempo que no se hablaba del hardware de Wii U. El misterioso corazón interno de la consola seguirá siéndolo hasta que su creador, Genyo Takeda, decida desvelarlo. El diseñador nipón de Nintendo, encargado del desarrollo de hardware de las consolas no parece sera amigo de los números ni de las especificaciones técnicas. ¿Qué sabemos de Wii U? Realmente nada plausible y que pueda ser 100% real. Desde su lanzamiento, la especulación en torno a lo que lleva dentro ha sido lo tónica. Nada cierto, nada real y Takeda se llevará el secreto a donde él quiera.

El principal foco de Nintendo con Wii U no es otro que ofrecer entretenimiento independientemente del potencial interno que pueda tener la plataforma. En el último briefing de la compañía con motivos de la sesión de inversores del mes de enero, la pregunta de las especificaiones oficiales ha salido a la luz. Una pregunta que Takeda ha capeado sin ningún problema al no revelar absolutamente nada de los componentes internos de la consola. El diseñador solo se ha limitado a comentar que la tecnología es algo que se queda en el fondo y que lo que realmente prima en una plataforma es su valor de entretenimiento.

Iwata acaba de explicar que Nintendo lleva un negocio de hardware y software integrado. Para decirlo de otro modo, la combinación de la tecnología con el entretenimiento crea máquinas. En tales circunstancias, Nintendo trata de no hacer hincapié en las especificaciones técnicas en bruto de nuestro hardware. Nos hemos centrado en cómo podemos utilizar la tecnología para ampliar el valor de nuestras ofertas de entretenimiento, y en este sentido, la tecnología para nosotros es algo que se queda en el fondo. Por lo tanto  yo no quiero poner excusas por no haber hasta el momento no poder haber ofrecido el "amplificador" que nuestros consumidores puedan considerar que tiene cierto valor de entretenimiento.

Al no ofrecer los datos específicos del hardware interno de la plataforma, Takeda pide disculpas por no responder de forma directa a la pregunta. El diseñador cree que lo que tenga Wii U dentro no tiene relevancia alguna para los compradores de la plataforma. Sin embargo, pese a sus creencias, se ha demostrado que hay mucha gente interesada en lo que tiene por dentro, para saber que es lo que está pagando en realidad y si merece el consecuente gasto.

Si una máquina es poderosa o no sólo tiene sentido en el contexto de si eso puede expresarse en términos de jugabilidad a los consumidores, y por lo tanto no tienen la intención de entrar en pequeños detalles de números específicos. Pido disculpas por no responder directamente a su pregunta, pero es mi creencia personal de que las explicaciones de tal naturaleza tienen poca relevancia para los consumidores. - Genyo Takeda, diseñador de hardware interno de Nintendo.

Fuente: Nintendo

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49 comentarios
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soragranda
soragranda 04/02/14 16:48:55
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@Thrasto Flawless Victory .. FINISH HIM!
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eduard
eduard 04/02/14 13:54:40
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@Thrasto +1000
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Thrasto
Thrasto 04/02/14 10:09:01
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@computer2009
Tiene narices que con ese nick ,de computación y arquitecturas sepas más bién poco y te lies a especular.... existen muchos post en todo inet con las specs aproximadas pero nadie las sabe exactas (son meras ESPECULACIONES).
Para concretar :
-La GPU no es una HD4000, es una CUSTOM de la serie R700 (se presupone que es una E6760 customizada) de la cual lo único real que se sabe es que tiene soporte para OPEN GL 4.2 (equivalente a dx 10.1y ciertas cosas de dx11, pero no soporte nativo de dx...solo se habla de equivalencias ya que para eso tendría que comprar la licencia a M$) , soporta Tesselation por hard (cosa que PS360 no puede ) y tiene tanto shared como fixed shaders (los fixed estan dedicados a tareas concretas que descargan bastante trabajo ). Aparte lleva 32 mb de eDRAM , cosa que solo llevan las gráficas mas caras de PC la cual bién aprovechada permite evitar los cuellos de botella al reducir los ciclos de comunicación entre CPU y GPU. Obviamente no te voy a dar cifras de ancho de banda puesto que serían especulaciones pero segun comentan este estaría cercano al que permite Xone (ojo ,no la potencia bruta sino el ancho de banda total)

- Las quejas de ciertos programadores fueron al recibir el primer kit de desarrollo el cual por lo visto fué una chapuza de dimensiones épicas (cosas que tiene querer sacar un producto a toda prisa) pero al enviarles el definitivo, la mayoría quedaron conformes si bién dijeron que el acercamiento que habían de llevar era distinto al de las consolas del momento (prevalencia de GPU sobre CPU en cuanto a potencia bruta) ya que es la única consola de 8ª gen en llevar una GPGPU (General Purpose Graphics Processor Unit) llevando Xone y PS4 APU´s ( algo similar pero no igual). Para los flojos de memoria también se quejaron MUCHOS programadores en su momento de PS3, ya que era una arquitectura poco amigable... cosa que no han dicho de WiiU y todos dicen que es relativamente sencillo programar para ella pese a su arquitectura.
Por cierto, recordar que mas GHz en las CPU no equivalen a mayor potencia, solo hay que comparar un PIV a 3,2Ghz vz i5 a 1,8 GHz, este último se lo merienda. Casualidades de la vida el grueso de los que se quejan nunca han tenido intención de hacer un juego para WiiU

- La miniaturización también es alta tecnología, ya que no todo se basa en la potencia y a menor tamaño, mayor coste...asi que eso de tecnología obsoleta nos lo vamos a ahorrar (otra cosa es que no tenga la potencia que gustaría a los graphic whores) . Si son solo 75W de fuente y un tamaño similar a Wii ya funde a PS360 soportando 2 imágenes distintas a la vez (cosa que no hay que olvidar) pues tu diras si tiene potencia o no ¿Cuanta? Pues puede que no se llegue a saber en un buen tiempo. De hecho multis como COD:Ghost o ACIV estan mas cernanos a lo mostrado por PS4 y One que a PS360...obviamente una vez despegue la potencia de estas la diferencia será como PS2 vs Xbox , pero nunca como Wii vs PS360 .

En una entrevista a Shin´en (y no creo que ninguno de nosotros sepa más que un desarrollador en activo para la consola):
“The Wii U GPU is several generations ahead of the current gen. It allows many things that were not possible on consoles before. If you develop for Wii U you have to take advantage of these possibilities, otherwise your performance is of course limited. Also your engine layout needs to be different. You need to take advantage of the large shared memory of the Wii U, the huge and very fast EDRAM section and the big CPU caches in the cores. Especially the workings of the CPU caches are very important to master. Otherwise you can lose a magnitude of power for cache relevant parts of your code. In the end the Wii U specs fit perfectly together and make a very efficient console when used right.”
‘We only know you need to treat the Wii U differently then those consoles because of a very different and in our view more accessible architecture. There is a lot power to unleash in the Wii U. Enough power for many years to come, at least from our point of view.

‘We know many people see us as Wii U experts. That is because we got a lot of technical praise for Nano Assault Neo but it’s not well deserved. Only very tiny bits of Nano Assault Neo took advantage of the Wii U architecture. We had the game from start in 720p at 60fps. We drew the complete game world twice for TV and GamePad. We had tons of overlays, special effects and even camera streaming and still had no GPU or CPU problems. So we simply had no reason to dig deep into the architecture. We didn’t expected to be seen as the spearhead of Wii U graphics as it undeserved, when looking at what the Wii U can truly achieve.‘

‘We learned a lot with Nano Assault Neo. For one of our upcoming games we will use all that and will unlock more of the ‘Wii U’s power.’

‘Tessellation itself is not resource heavy on recent GPUs but it depends on actual usage. Although even previous consoles had these features you saw it only very rarely used. People often think of it as an easy way to get free ‘level of detail’. That doesn’t work. It’s because of certain visual problems associated with adaptive tessellation. We already tried various tessellation ideas and it is a very handy tool for certain situations.’



Continuara...
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Kreznik
Kreznik 04/02/14 04:41:51
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Aunque al final sean 4 gatos los que realmente entiendan de tecnología (que aquí hay mucho listo que ni siquiera sabe lo que es un bus de datos, y no, yo no soy ningun experto ni mucho menos), deberían de detallar las especificaciones técnicas de sus máquinas.

@computer2009
Debes de saber que no es lo mismo desarrollar en PS3 y Xbox 360 por la diferente arquitectura que tiene Wii U, arquitectura que hace que ese supuesto procesador más lento que los de consolas de la anterior generación se le saque más partido, tanto por la gran cantidad de memoria embebida que tiene el propio CPU, como que la propia eDRAM esté montada en el mismo sustrato que el CPU y GPU. También deberías de ver a los estudios y desarrolladores que no tienen queja desarrollando con Wii U. Porque algunos tienen la costumbre de solo quedarse con lo malo que se dice y hacer oidos sordos a lo positivo.

Y no deberías coger las palabras de lo que dice Wikipedia como la verdad absoluta, cuando ni siquiera las especificaciones de Wii han sido confirmadas aún después de todos estos años, sobre todo a lo que se refiere a poder de procesamiento y bandwidths.
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artimaña
artimaña 04/02/14 02:01:38
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Porque son parejas a PS3 y XOBOX 360 y cuesta 100 euros mas que esas y les da verguenza.
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computer2009
computer2009 04/02/14 00:55:45
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@ff7master
1º se sabe lo suficiente para saber de lo que es capaz la maquina, Ram 2GB, CPU (triple a 1,24GHz) y si no te vale eso mira las quejas de lo poco potente que es la CPU de Wii U comparada xbox 360 por parte de los desarrolladores, GPU(serie HD4000 de AMD manda cojo..), ya si quieres saber el Herzio exacto de cada componente para engañarte pues alla tu,

2ºtu lo dices, "si son las mismas librerias" y Wii U es de otra arquitectura, (powerpc) comparadas con las demas y pc,y ella es compatible con direct 10.1. y las otras el 11.1 11.2, y con esa regla de 3, puede correr la Wii skyrim, GTA V, Red dead redemtion y battlefield 4.

3ºsi sabes la diferencias que habia en ps2 y gamecube, sabes que ni de broma es lo mismo que la de Wii U y PS4.

4º ¿y que quieres decir con eso? que ahora estan las desarrolladoras obligadas a hacer juegos a medida de la consola menos pontente? siendo asi,el presupuesto se dispara, por que necesita otro estudio aparte para hacer una version especifica por la gran diferencia de hardware que hay(paso en mass efect, en los 2 call of duty, en el batman etc), ya que en la otra "version" sirve para 3 sistemas,cosa que por lo menos que si podian hacer en la epoca de PS2 Gamecube, ya que si echamos la vista atras, es la consola con mas multis, contando n64,GC,Wii, Wii U.

5ºeso de poder, por que se puede por que lo digas, pues no, ya que aunque creas que es todo Graficos o texturas y pides que magicamente salga los juegos de PS4 XONE pero como si fuera pc con low graphics, no es tan facil, por que estas los elemento que usan la CPU, ya sea destruciones, fisicas, inteligencia artificial, numerosos enemigos en pantalla,(Dead rising, battlefield 4, the elder scroll y a saber de lo que es capaz the Witcher 3)
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Thrasto
Thrasto 04/02/14 00:02:47
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@Arcangel
Viva la demagogia... en ese caso es por si tienes alguna alergia o intolerancia y por temas lógicos relacionados con la sanidad y en este caso, mas allá de la curiosidad poco te va a satisfacer ya que se trata de un sistema CERRADO que no puedes modificar/mejorar, por tanto el saber las specs NO TE VA A SERVIR PARA NADA ya que lo que usas son sus juegos
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ff7master
ff7master 03/02/14 23:45:31
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@computer2009
1º Lo que se sabe del hardware de WiiU solo son especulaciones, aproximadas, pero no exactas.

2º ¿Por qué tu puedes jugar un juego en PC, con gráficas diferentes y en consola no se puede? Claro que si, bajas la calidad y lo puedes hacer, mientras sea compatible con las mismas librerías, se puede hacer. Bajando calidad, al igual que en PC y optimizando bien. Se puede.

3º WiiU es menos potente que PS4 y que ONE, pero puede mover, perfectamente juegos Next Gen, perfectamente, al igual que los movió PS2 en su día, siendo la menos potente de su generación, mira como al final, adaptaron Resident Evil 4 (Juego que tocaba el techo técnico de Cube) para PS2, bajando la calidad, pero se puede.

4ºHace más el que quiere, que el que puede.

5º Cierto es que WiiU no vende, por tanto es lógico que no quieran invertir en ella, pero poderse, repito, se puede. Pero se puede una vez que Nintendo haya vendido suficiente.
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eduard
eduard 03/02/14 22:18:40
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@computer2009 Creo que bastantes pruebas nos han dado con X o Bayonetta, luego hay juegos como Project Cars o Watch Dogs! si no salen juegos en Wii U no es por su hardware, y a mi no me han timado, yo me compré Wii U por sus exclusivos, para multis ya tengo el ordenador.
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Arcangel
Arcangel 03/02/14 21:34:00
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Cuando compras una botella de agua, comida o cosméticos...todo el mundo sabe para que sirve o que espera de esos productos, eso no excluye, es más es obligatorio que en la etiqueta lleven los ingredientes.
En este caso debería de ser igual y poner los "ingredientes" con los que esta echa y luego cada uno que decida que hace con esa información.

El saber no ocupa lugar ;-)
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hostiaspedrin
hostiaspedrin 03/02/14 20:52:01
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maxima nintendera

"ellos dicen mierda nosotros amen"

...que no son relevantes ? seguramente no, pero lo sueltas ,la gente sacia su curiosidad, y tal vez no te las preguntan mas..total, no es relevante.

p.d. nintendo o se baja de ese pedestal de superioridad de consciencia superior en el que creen realmente que están... o los tiran, por que si, en sony y en microsoft digan muchas sobradas de cara al publico, pero esta gente de nintendo se lo cree de verdad no hace falta mas que leer sus declaraciones...
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ester_m_e
ester_m_e 03/02/14 20:23:17
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tampoco hay gran diferencia, jorge y yo hemos jugad a call of dutty en la ps4 de mi primo y se ve igual que la que tiene mi hermano en wiiu . y a mi la variedad que tiene Nintendo en sus juegos me parece aplastante ^^ .
yo estpy con jorge en que hay mucha exageración y obsesión por que se vea un juego un poquito mejor.
tampoco vas a poner la master sistem pero esque la gente exagera mucho en la actualidad con los graficos, mucha gente si no es la consola mas fuerte tecnológicamente y si los juegos no son peliculas punteras ya no les dan una oportunidad a los demas juegos, para nosotros al menos esa gente no puede llamarse gamer.
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computer2009
computer2009 03/02/14 20:06:53
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@Eduard Claro, para que luego que "pidas" un juego, y por ciertas razones de hardware no se pueda llevar a la consola, y eches la culpa a la desarrolladores del juego, en vez de a nintendo por su hardware pobre respecto a las dema.

Un ejemplo rapido y facil y OFICIAL que te voy a poner, la gente pidio por años chat de voz cruzado en PS3, cosa que en Xbox 360 hacia de lanzamiendo, y siempre se pedia durante años esa misma opcion en PS3 con cada actualizacion, hasta que al final salio no se quien de sony(alto cargo) y dijo que no se podia hacer ni se podra por falta de hardware, (ya sea potencia, o por la no utilizacion de Ram unificada), cosa que al final se dejo de pedir por la explicacion explicita que dijeron y jamas se hablo de pedir ese añadido en futuras actualizaciones de PS3, gracias a su claridad.

entonces yo, preguntandome que quiere ganar con no decir al publico que hardware tiene en la consola, pues simplificando y yendo al grano, seria timar, y gracias a dios que con esos scener que hay se sabe que hardware tiene, por que se sabe y paso de buscar las caracteristicas que tiene por que hay miles de web que las tiene puestas, y con ese harware no se como podrian sacar The Elder Scrolls Online, the witcher 3, 64 jugadores en Battlefield, etc etc, pero si quieren que te timen alla tu.

@Eatr61 no te des contra un muro, que parece que algunos leyo esto cuando eran pequeños "honraras a tu padre, a tu madre y sobre todo a NINTENDO sobre todas las cosas"
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marakax
marakax 03/02/14 20:01:33
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Muy buena respuesta por parte de Takeda. Últimamente la mayoria das las paginas, blogs, foros sobre videojuegos parecen mas preocupadas con las especificaciones de las consolas que con los juegos. Ahora Nintendo lo que TIENE que hacer es sacar juegos que utilicen bien el hardware de Wii U.
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eduard
eduard 03/02/14 19:35:06
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Los que tienen que saber las especificaciones las saben, que son los desarrolladores.
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computer2009
computer2009 03/02/14 19:34:13
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@LUCARD-0828 +1.000.000
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Eatr61
Eatr61 03/02/14 19:08:29
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@dexter20

"Di todo lo que tu quieras"

Ya con eso solo denotas que tu plin, que te da igual lo que diga y que tu vas a seguir sacando de contexto todo lo que digo, interpretándolo como te da la gana.

¿No pones tu también la misma idea constantemente? ¿No dices siempre lo mismo en cada uno de tus comentarios resaltando lo bueno y bonito que te parece Nintendo para ti? ¿Que vienes a quejarte entonces? Es mas lógico y mas razonable comentar los problemas, mi opinión y mis soluciones, que un DIOSISMO y ALABANZAS a una compañía durante toda tu vida.

¿Sabes cual es el problema? Que los problemas no cambian, de ahí que siempre mencione o hable de lo mismo, o al menos que a ti te lo parezcan, pero ojo, te invito a que busques mis comentarios, te los leas, lo repases y veas que quizás, y solo quizás, expongo cosas diferentes de vez en cuando y doy mi opinión.

¿Que coño quieres de esta comunidad? ¿Que todo el mundo alabe a Nintendo? ¿Que todo el mundo diga lo bonito y bueno de todo? ¿Es que quieres que todos los comentarios sean como los tuyos? Da la jodida casualidad, que tu, eres el único user que te quejas y te enrabietas cuando lees o ves un comentario mio. Lastima, pero voy a seguir aquí, ya sea repitiéndome o no.

Y ojo, que a mi me importa un comino muchas noticias que por aquí se escriben o sobre la situación de Nintendo, vamos, que no va a alterar mi vida, no como a otros tantos de por aquí.

Ademas, otro pequeño detalle... Es que no sabes leer, y yo tampoco se escribir muy bien, pero no es la primera vez que me demuestras que sueltas lo que te sale de las manos sin pensar o entender lo que las personas te están diciendo o demostrando, comprensión lectora cero.

Yo hablo de lo que quiero y como quiero, igual que tu, pero aunque no lo parezca, alabo y digo muchas cosas buenas en las noticias que a mi me lo parecen.

Por cierto "Nada me hace jalar los pelos" ni me duele ni me molesta, vengo aquí con la intención de informarme, no con la de cabrearme, lo que me molesta de verdad es usuarios y gente como tu, que cree lo que quiere creer y que la gente funciona según lo que ellos piensan de ellos.

Así que una vez mas te lo diré, antes de abrir la boca, sin entender lo que digo, sin escuchar o leer lo que digo, sin comprender lo que digo, por favor, cállate y déjame tranquilo, que el primero en saltar cuando ves un comentario eres tu y no yo.

La industria si que me gusta, aunque no muchas de las cosas que ocurren, pero yo lo hago en general, no como tu, que Nintendo todo es precioso y lo demás mal, caca, bu. Y tengo todo el derecho del mundo a criticar a esta industria, a repetirme, a decir lo que quiera que piense y sienta.

Por cierto, me meto donde tenga razón o no, te invito de nuevo a que veas muchos de mis comentarios donde me disculpo o reconozco mis errores (Algún día me gustaría leerte y verte a ti haciendo eso).

Teniendo en cuenta que tu a mi opinión la llamas capricho, no me voy a molestar en responder comentarios tuyos, por que aquí el que demuestra ser un manipulador eres tu, ya que lo que tu dices es tu visión y tu capricho de tu amada empresa.

Si algo es convincente no es porque lo repita, quizás es por que tenga algo de razón y motivos, algo mas logico y normal, no como otros comentarios que quizás sueles escribir tu y no dicen nada salvo obviedades y fanatismo sin sentido.

No digo que mi opinión sea unánime, todo lo contrario, que cada uno piense lo que quiera, pero me parece mas objetivo y real tener derecho a pedir o hacer x cosa que negarlos, mas cuando hay dinero de por medio.

Lo ultimo que te digo, si tanto te jode, te molesta y te duele que comente y me repita, habla con moderación y que me baneeen o reporten, o simplemente que hagan de desestresante para, porque no es normal que te pique tanto que comente en una noticia y de mi opinión sea repetitiva o no con ligeros matices a lo que tu quieras.

PD: Que sea la ultima vez que intentas ponerme delante de esta comunidad como troll, manipulador y demás cosas. No voy a irme o voy a dejar de comentar porque a ti no te guste, respétame y yo te respetare a ti, lo cual, ahora, para mi, tienes respeto cero.
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ALUCARD-0828
ALUCARD-0828 03/02/14 18:59:20
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@Eatr61 amigo solo di que nintendo es grande y fin de la discusion jajajaja

en cuanto a la noticia pienso que le dio vergüenza hablar del corazón de Wiiyuuu es conciente del desproposito que se creo jejeje
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dexter20
dexter20 03/02/14 18:51:07
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@eatr61 Dí todo lo que quieras pero en más de una ocasión ya pones esencialmente la misma idea en cada comentario que no sea buena noticia para tí. Y no hablo solo de Nintendo - que hablas más mal que bien sin importar las buenas intenciones que son pequeñas comparadas con la gran cosa mala que pones, sino cualquier cosa miserable e ínfima que te hace ya jalar los pelos.

Parece que en general a tí no te gusta la industria actual, solo lo que te interesa y te lo metes en lo único en donde tienes la razón y aun así la detestas. Quizá lo más gracioso de tu actitud es que tratas de esforzarte en repetir lo mismo con un comentario - o mejor dicho discurso ligeramente distinto al que pusiste antes lo cual a primera vista parece sonar convincente - pero tristemente es solo un repetitivo reproche que resulta ser tu único fundamento.

Llamas objetivo una opinión tuya y lo tomas falsamente por unánime.
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soragranda
soragranda 03/02/14 18:50:40
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@Eatr61 Siempre esta bien debatir mientras haya respeto, así todos aprendimos algo .

Yo extraño a algunos usuarios que criticaban a ninty, principalmente porque era genial escuchar a una parte diferente, el problema es que hay muchos que parece que ni piensan lo que escriben y por eso muchos confunden la critica constructiva de unos, con los trolleos de otros, pero mientras haya respeto creo que todo esta bien.
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danielvega0079
danielvega0079 03/02/14 18:44:05
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El comentario de Takeda solo lo comparto a medias; es cierto que el jugador promedio no tiene la más jodida idea de tanto número y nombres... solo quieren jugar.

Pero hay un sector de jugadores que tienen conocimientos suficientes para saber que diablos están comprando; los tiempos cambian, en la era nes y snes ni hablábamos de especificaciones, pero hoy en día eso no es así.

Las consolas son piezas de tecnología, y como tal, el jugador quiere saber que comprar por el simple razonamiento que: a más potencia, más apoyo third, y de momento eso se esta cumpliendo con One y ps4.

Ahora bien, yo pienso que tanta potencia hará que el desarrollo de juegos sea insostenible en algún punto... solo veamos cuantas compañías cerraron en la anterior generación y me atrevo a decir que en esta cerraran más, y la diversidad de juegos sera menor.

Y así como hoy muchos piden datos técnicos de la consola, y están en su derecho, también pienso que ya ni importa, al fin y al cabo lo que queremos es juegos divertidos, y no hay ley que diga que para que un videojuego sea divertido, tiene que tener gráficos más reales que la vida misma.

Nintendo debe de satisfacer a todos sus sectores, tanto el que no le interesan datos, como el que si.

En mi caso personal, me importa un rabo lo que tenga wiiu adentro, ¡sol demen MK8 y X! jaja
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