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[GDC13] Activision y su nueva tecnología de renderizado facial

¿Realidad o ficción? Cada vez costará más distinguirlo

Javier Franco Lozano
28/03/2013 13:32
Activision tech demo

No, no es una actriz real

Puede que tengamos que esperar años hasta poder ver esta tecnología aplicada a los videojuegos, cuando esto suceda será dificil distinguir entre personaje real y ficción. Si fuese actor estaría temblando. 

Activision ha querido aprovechar la Game Developers Conference para mostrar su tecnología de renderizado para la nueva generación. Mediante unas capturas y un vídeo demostrativo que corre a 180 FPS podemos apreciar el increíble realismo conseguido en las distintas expresiones, una gama de matices nunca visto que harán más humanos a los personajes de los videojuegos del mañana.

La demo corre en una GeForce GTX 680 con DirectX11 en un PC de hace dos años. El director técnico de Activision Blizzard Jorge Jiménez posteó el material en su blog y dijo que esta demo "representa la culminación de varios años de trabajo en personajes fotorrealistas". 

En las fotos además se puede ver cómo las sombras y el difuminado consiguen mejorar aún más los modelados. Os dejamos con las imágenes para que judguéis por vosotros mismos.

Galeria de imágenes - Demo técnica renderizado Activision

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Fuente iryoku

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4 comentarios
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Mensajes recientes
NATOHC
NATOHC 28/03/13 13:59:58
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Ese vídeo lo mostró Nvidia diciendo que usaba su tecnología! y bueno....
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Wedger
Wedger 28/03/13 13:50:49
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"Not actual gameplay" Ok, cierro al salir ¿va?
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a3hmax
a3hmax 28/03/13 13:47:00
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Esto SI es impresionante, pues han obtenido un gran logro optimizando los motores y herramientas con una pc de hace dos años en vez de usar tarjetas de video gigantes a precios de oro.

De hecho la demostracion tecnica mas asombrosa de la gdc hasta ahora por mucho.
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vcv_majinken
vcv_majinken 28/03/13 13:46:54
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es increible; pero claro; están concentrando todos los recursos en una cara...
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