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Gabe Newell: "El modelo tradicional de videojuegos no tiene futuro"

Para el ejecutivo es buena la decadencia en cuanto a la cantidad de dinero empleado en la distribución y comercialización de títulos.

Fran Pineda
11/01/2013 22:46
Artículos

En una entrevista realizada para el podcast The Nerdist, Gabe Newell aseguró que el modelo tradicional de videojuegos tiene poco futuro en comparación con otros como Kickstarter.

El ejecutivo comentaba para los micrófonos del medio:

Hay un montón de posibilidades a través de las cuales la comunidad puede dirigir que va a suceder, y una de ellas es saber cómo la comunidad puede conducir la financiación de proyectos. De hecho, creo que eso sucederá de todos modos. Los fans pueden empezar a apoyar un proyecto, cuanto mayor número sean, mejor será el resultado.

El entretenimiento va a mejorar, los creadores lo harán mejor; opino que el porcentaje de control y cantidad de dinero que se destina a cosas como la distrubución y la comercialización van a decaer, y creo que eso es bueno.

Gabe da su visión de futuro en torno a la distribución de productos, algo de lo que muchas compañías parecen empezar a concienciarse. El máximo encargado de Valve, asegura que el empleo de los viejos modelos de desarrollo y negocio será un problema para incluso las grandes editoriales ya que tendrán que adaptarse de forma rápida al cambio si no quieren quedarse atrás.

Fuente: VG247

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15 comentarios
Mensajes recientes
FlechaVerde
FlechaVerde 12/01/13 19:08:54
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Saca Half Life 3 o calla jejeje
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Yuic
Yuic 12/01/13 17:28:47
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y miles de tiendas y de empleos a la basura! NO TE FASTIDIA!
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Sin avatar
BlueFrenzy 12/01/13 17:25:04
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@TomyPs, supongo que tú nunca irás al cine y nunca habrás ido a una recreativa. Si no, te consideraría un poco hipócrita.
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iruden
iruden 12/01/13 15:44:43
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@TomyPs Steam solo es una plataforma donde comprar juegos digitales con la gran conveniencia de que ponen unas ofertas y rebajas altísimas (por lo cual es mejor para nosotros). Pero los juegos que adquieres puedes jugarlos con o sin Steam. No es un pase o algo por el estilo como Onlive. Tu descargas el juego 100% y tu te lo quedas a menos que lo borres de tu disco duro. Es un producto entero lo que adquieres en Steam.
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TomyPs
TomyPs 12/01/13 15:23:26
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si tengo k comprar todo digital prefiero tenerlo pirata que para algo es gratis yo pago por un producto no por un pase que me permita jugarlo y el dia de mañana no tenerlo en mi casa
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iruden
iruden 12/01/13 14:31:59
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@a3hmax ¿Gran falla? Pero si se ha confirmado que Piston no es la SteamBox al final. Piston es un ordenador que Valve ha financiado y ya. (parte de lo que se venda se ingresará a Valve por haberlo financiado, pero ya está).

Valve está trabajando en "Project Big-Foot" que es la verdadera Steam Box.
No nos equivoquemos.
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chouji
chouji 12/01/13 13:31:23
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Ese sistema es bueno para Newel, se esta forrando y se forrará más.
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a3hmax
a3hmax 12/01/13 11:09:25
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Yo se lo siguiente: Steam y Apple tienen exito, mucho.... ¿pero que hay de las demas empresas que tratan de seguirles el paso? FALLAN.

En este momento Steam goza de tan buena salud a falta de competidores realmente fuertes, pero si todas las empresas de videojuegos copiaran el mismo modelo se enfrentarian a una crisis dntro de poco a causa de la saturacion del mercado, tal como paso con los juegos musicales y demas.

¿Y si eso pasa que ocurre despues? simple, que las empresas tienen que cambiar el modelo de negocio de nuevo.

Y si Newell parecia ser un gran visionario su gran falla es Piston, aunque aun es muy temprano, hay que ver como termina.
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Terrazas
Terrazas 12/01/13 03:19:52
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Vaya, que compañía del sector diría esto porque "les conviene" últimamente en lugar de concentrar sus esfuerzos en hacer buenos juegos lo hacen en frenar situaciones que no les favorecen, como la venta de segunda mano, a pesar de siempre haber existido.

Es obvio que si vendes software te convendrá potenciar el mercado digital, tiene menos costo para ellos y por ende obtienen más beneficio al venderlos al mismo precio o un poco más bajo.

Serán los usuarios los que decidan, porque mientras sigan apoyando el formato físico este prevalecerá a pesar de auge de los formatos digitales, un ejemplo es que por mucho iTunes que haya y por mucho que vendan sigue habiendo gente que prefiere ir a comprar su música en formato físico a las tiendas.
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Link15
Link15 12/01/13 01:31:21
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al final haran lo que los consumidores quieran y ya
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MARCOELROJO
MARCOELROJO 12/01/13 01:07:53
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El formato físico nunca morirá, ya sea por coleccionismo, para conservarlo para toda la vida( un disco duro puede morir en cualquier momento) o simplemente para jugar en un lugar del mundo donde no hay internet.

Ambos formatos, digital y físico coexistirán como paras con las pelis o la música.
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CastleTowers
CastleTowers 12/01/13 01:00:23
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Yo creo que el soporte físico siempre va a tener mucho peso, aunque eso no quita que lo digital coma cierto terreno. Por mi parte me gusta tener las cajas de los juegos bien colocaditas en la estantería.
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Sin avatar
BlueFrenzy 12/01/13 00:56:58
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@sastrerilla, trabaja en una compañía que distribuye digitalmente porque el modelo de negocio funciona muy bien. Si el modelo tradicional funcionase mejor, trabajarían con un modelo tradicional.

Al videojuego le va a pasar como a la música. Los formatos clásicos quedarán obsoletos y se impondrán nuevos modelos, como por ejemplo sucede con steam y con la tienda de apple que mueven millones.
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paquito
paquito 11/01/13 23:51:05
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Gabe la está cagando de lo lindo con sus declaraciones ultimamente. Primero con las tonterías y mentiras que suelta respecto a Windows 8. Y ahora esto que si bien no es malo, es justamente lo que critica de Windows 8.

Newell, diriges muy bien los juegos, pero no hay quien te entienda.

¿Sacarás Portal 1 y 2 para Wii U? Sobre EP 3 ya ni pregunto...
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sastrerilla
sastrerilla 11/01/13 23:25:32
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bueno es lógico que piense eso si trabaja en una compañía que distribuye digitalente
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