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[E3] 'Forza Motorsport 5' correrá a 60 fps

Pero Microsoft no impone alcanzar la tasa en todos sus desarrollos

Javier Franco Lozano
05/06/2013 19:40
Forza Motorsport 5

El nivel de detalle de cada coche promete ser enorme

Seguimos conociendo más detalle acerca de los pocos juegos que ha confirmado Microsoft como exclusivos para Xbox One, y es que la compañía aún se guarda muchas cartas para la feria del E3 de Los Ángeles.

'Forza Motorsport 5', de Turn10, fue el primer título exclusivo confirmado para la tercera sobremesa de Microsoft, una entrega "cantada" de la que poco se conoce más allá del tráiler mostrado en el pasado XboxReveal. 

El vicepresidente corporativo de Microsoft Studios Phil Spencer quiso arrojar algo de luz a un juego que los fans de la conducción esperan con ganas. Una de las características que lleva tiempo siendo bandera en la saga son los 60 frames por segundo estables que aportan una mayor sensación de velocidad, algo que también vendrá incorporado en 'Forza 5'.

Forza 5 funcionará a 60 fps, pero habrá otros que no llegarán a eso. Creo que es importante - tal vez porque soy un chico de estudio - dar libertad a los desarrolladores, porque hoy, a través de las técnicas de iluminación y efectos de post producción, la resolución no es algo que maximize la belleza.

Algunos de los juegos más bonitos de esta generación no lo son por la cantidad de píxeles que ponen en pantalla. El motion blur, el antialiasing, la iluminación: todas estas cosas entran en juego. Nosotros solo damos a los desarrolladores las herramientas y les dejamos hacer lo que ellos creen que son las decisiones correctas.

Spencer también habló de la resolución, que en Xbox 360 no alcanzó en algunos casos el mínimo de 720p. Con Xbox One Microsoft ofrecerá las mejores herramientas para crear la mejor experiencia posible dejando a elección de cada estudio la utilización de los frames que crean correcta sin imponer restricciones.

Fuente Videogamer

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2 comentarios
Mensajes recientes
6pesetas
6pesetas 05/06/13 20:42:51
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@SLINK2750 no se trata de que aseguren una tasa estable de frames, si no que dan libertad a los desarrolladores entre elegir 30fps o 60fps no creo que permitan dejar que salga un juego con 1fps...
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SLINK2750
SLINK2750 05/06/13 20:33:57
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osea no aseguran una taza estable con todo ese poder?
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