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[Unreal Engine] Tutorila de Inicialización de componentes en C++ y blueprint

EsPepeGamerSin avatar

# Fecha de alta: 01/05/2019

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En este tutorial de Unreal engine vamos a continuar con C++ y vamos a ver como se inicializan los componentes de los actores en tiempo de inicialización del objeto (objetos disponibles en el editor) y por otro lado cuando el juego está en ejecución. Tanto desde la máquina virtual de blueprints como desde C++.

https://www.youtube.com/watch?v=_spkc_zCVuk

Lista completa de tutoriales:

https://www.youtube.com/playlist?list=PL33xcM0if-csUytfPAu-VJwtwbex-q_3J

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