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La vibración HD, ¿qué aporta en los videojuegos?

BakaBaka

# Fecha de alta: 14/05/2007

# Edad: 27 años

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La nueva Nintendo Switch incluye una gran innovación, la vibración HD, una vibración con una precisión que no se ha visto nunca antes en un mando de consola. Por ejemplo en el juego 1-2 Switch, en el minijuego de las canicas podemos sentir en el mando punto por punto hasta un máximo de 8 puntos (por 8 canicas) la vibración en la parte que el desarrollador quiera en cada instante sabiendo cuántas canicas tenemos en una caja cerrada como si el mando fuera esa caja y eso solo es uno de los minijuegos de 1-2 Switch porque hay más.

¿ A vosotros qué os parece la vibración HD y que creeis que aporta al mundo de los videojuegos?
#2443041 25/01/2017 21:35
01
andresitourandresitour

# Fecha de alta: 02/06/2011

# Edad: 32 años

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Para mi la vibración HD es todo un nuevo mundo para explorar, si se sabe utilizar bien puede generar más inmersión en el juego.
Que tal si por medio de la vibración HD podemos sentir más los juegos en primera persona, en ese caso estamos en algo muy grande.
Creelo, nadie va a presionar ese boton por ti!
#2443077 26/01/2017 08:43
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TxoubiTxoubi

# Fecha de alta: 18/02/2014

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Paso de hacerme pajas mentales, que luego me creo las expectativas de que voy a sentir dolor, calor y frio con esos mandos y realmente no es así xD
#2443081 26/01/2017 10:03
01
montymonty

# Fecha de alta: 27/11/2010

# Edad: 26 años

# Ubicación: Marismilla

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Podria hacer sentir una pistoa ligera y una escopeta pesada, supongo...
¿Firma? En realidad tengo una, pero sólo los ciclopes con hipermetropía pueden verla.
Imagen externa
#2443082 26/01/2017 10:14
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HugoFragaHugoFraga

# Fecha de alta: 31/01/2007

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No confundir con las pantallas hapticas, no es lo mismo!
#2443085 26/01/2017 10:37
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VactroVactro

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Poco tirando a nada
#2443092 26/01/2017 12:07
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DarkVaatiDarkVaati

# Fecha de alta: 25/03/2008

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A los videojuegos no sé, pero con esa forma y tamaño de los JoyCons quizá pueda "dar juego" en otras ocasiones ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#2443104 26/01/2017 13:12
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Maese_JesusMaese_Jesus

# Fecha de alta: 09/11/2009

# Edad: 31 años

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Al igual que el sensor de movimiento, el stick analógico, controles táctiles o cualquier elemento que se le añade a un mando, no es más que una herramienta más, y todo depende de los desarrolladores. La vibración háptica de Switch podría tener muchos usos diferentes, algunos más prácticos a nivel jugable, otros más a nivel inmersivo.

Algunos usos prácticos podrían ser, por ejemplo, sentir la dirección el viento en un juego donde puedas volar / donde dispares un arco, sentir temblores en el suelo, pudiendo implicar desde un terremoto a algo muy pesado andando, y saber de qué dirección vienen, o hasta ser usado para un juego musical, con diferentes sensaciones pudiendo significar diferentes acciones a tomar.

Usos más inmersivos podrían ser sentir la aceleración de un coche, o apreciar la fuerza de un impacto o ataque, y en qué dirección se ha sufrido ese impacto a través de esta tecnología.

La vibración háptica es un modo de informar al jugador en modos que no requieran contacto visual ni sonoro. Posibilidades tiene y podría ser muy interesante, peeeero, como siempre, todo esto depende de los desarrolladores, su imaginación y ganas de trabajar.

Al igual que son los juegos los que hacen o no una consola, son los desarrolladores los que tienen en sus manos la posibilidad de hacer estas nuevas capacidades algo genuino, beneficioso, y a poder ser, divertido... O algo que existió y no fue aprovechado.
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