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Fils-Aime confía en que el apoyo third party sea duradero

No se quiere repetir el caso Wii

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17/09/2012 22:00

Uno de los problemas que sufrió la ya casi sustituida Wii, es el abandono sufrido por parte de las third party, más atraídas por la potencia de Xbox 360 y Playstation 3, y que solo veía juegos de dudosa calidad de empresas pequeñas, algo que ha traído sin duda de cabeza a Nintendo, que ha tenido que tirar más que nunca de títulos de su propia cosechaAhora le toca a Wii U demostrar que la tendencia de abandono visto en Wii no se volverá a repetir.

Reggie con Wii U

El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha asegurado a los futuros propietarios de Wii U que esta traerá los mejores contenidos de terceros desarrolladores durante mucho, mucho tiempo. Una de las cosas que ha hecho a los posibles propietarios de Wii U dudar sobre su compra es que la nueva generación de consolas de Microsoft y Sony están ambas en el horizonte, pero no es algo que preocupe a Fils-Aime, que tiene plena confianza en el nuevo sistema diseñado por la gran N.

El hecho es que hemos construido en Wii U una gran capacidad. Y durante el Nintendo Direct celebrado ayer por la noche o dos noches atrás, de la noche del miércoles al jueves, pusimos de manifiesto una gran cantidad de información de especificaciones para  Wii U: el hecho de que tiene una memoria RAM muy grande insertada en el sistema, el hecho de que los discos son de alta capacidad, de 25 GB. Así que tenemos un sistema que, en base a nuestra revisión del mundo y de nuestra arquitectura, va a sostener y llevar los mejores contenidos de terceros durante mucho, mucho tiempo."

Solo el tiempo dirá si las third party no hacen espantada con Wii U, de momento y viendo el catálogo de lanzamiento (en su mayoría PORTS) dispuesto por las terceras empresas, parece ser que a corto-medio plazo Wii U estará bastante bien servida. Esperemos que las palabras de Reggie Fils-Aime no caigan en saco roto y que la nueva consola de toda la guerra que pueda por el bien de sus adquisitores.

Fuente:Kotaku

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34 comentarios
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ghdx19 14/12/12 23:44:00
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hace falta que llegue la competencia
para ver que es graficamente wii u
por mientras el control se me hace una genialidad
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badgerstudio
badgerstudio 18/09/12 17:25:29
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@deathangel el compositor de Banjo kazooie y perfect dark intento ingresar en retro studios, pero comunico por via twitter, que fue practicamente imposible, ya que retro studios estaba totalmente lleno de personal.
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mazinguerWIIU 18/09/12 13:05:52
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@charly @jorgegoku lo clavasteis
pienso igual, no creo que exista una diferencia muy marcada entre plataformas.
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jorgegoku
jorgegoku 18/09/12 11:12:47
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@yarkane decir que 3ds no tiene buen catalogo o juegos imprescindibles es lo que realmente es estar ciego .... ¬¬

sobre la noticia...
yo se que reggie tiene razón..

chicos analicemos la situación, el muro que tuvo wii para no tener multiplataformas y mas que ningún otro, fue ni mas ni me nos la resolución las third tenían que hacer juegos desde 0 para el sistema pues no servia porterarlos ni con recortes. ahora wiiu por muy potentes que sean `ps4 y xbox720 no van a tener resolución ni 2k ni 4k ...¬¬ eso es un disparate muy muy grande de fanboys. , cualquier persona con dos dedos de frente que sepa ver mas allá de sus deseos lo entenderá, crisis mundial... precios infinitamente elevados de esa tecnología... y que aun ni se a explotado el full hd.

de lo que se saca fácilmente que la próxima gen (con la que ya a empezado Nintendo) correrá los juegos en 1080p 60fps .

¿que las consolas de sony y micro tendrán mas potencia?
desde luego , eso lo sabe cualquiera, salen uno o dos años después y sabiendo ya lo que tienen wiiu , no es ningún logro...sabiendo lo que ya tiene la competencia ¬¬,
¿ que hay juegos que seguramente en ps4720 corran con mejor rendimiento por que aguantan mejor las versiones de motores gráficos nuevos? desde luego que si ,
¿que se quede wiiu sin títulos third? lo dudo mucho pues bastara con dejar el mismo juego rebajando (en ultima estancia ) efectos y demás, estilo correr un juego de pc en "medios" o "full" ... pero no dejara de ser el mismo juego .

es decir... que wiiu tendrá los juegos de las demás por el simple echo de que la diferencia entre plataformas no creo que valla mas allá de la existente ya entre un pc con potencia preparada para juegos en ultra y uno con potencia para juegos de calidad media o full......

pd: también recordad que supuesta mente ps3 salio después de xbox360 y los juegos aun así se han seguido haciendo en su mayoría en xbox360 y porteados después a ps3....
¿quien dice que eso no pueda pasar con wiiu?

pd2: en ultimo caso quizás se que sin algún multi puntual , pero me parecería muy extraño.
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Linkblood
Linkblood 18/09/12 09:00:07
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@ nike

Ya han explicado muy bien lo que pasa con wiiU. Al menos yo me he quedado tranquilo.

La imagenes que has pasado, enserio piensas que se ve peor la version de WiiU????

Si las miras bien, tienen muchas diferencias. Quitando y poniendo elementos de una version a otra, pero para mi gusto la nitidez de wii u me gusta mas.

Esperando a que Nintendo o capcom (ya hemos visto el provecho que le saca a 3DS) aprovechen bien el las tripas de wii U.
Si Nintendo quiere un mayor apoyo de las compañias, que les brinde un motor que exprima al maximo su consola, ya que ellos mismos la han creado.
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DeathAngel
DeathAngel 18/09/12 05:29:37
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@dexter20
Esos ex-empleados de Rare se la pasan todo el tiempo quejándose de como la compañía se fué al carajo en MS diciendo que las cosas hubieran sido mejor de haberse quedado en Nintendo, pero los muy conchudotes nomás se quedan de brazos cruzados y no buscan la manera de ganarse un puesto de trabajo de vuelta en Nintendo, ya sea en Retro Studios o cualquier otra sub-subsidaria de Ninty, de hecho me sorprende que el mismo Chris Seavor, diretor del juegazo llamado Conker's Bad Fur Day y diseñador gráfico de Killer Instinct se esté quejando de esto y no busque la manera de regresas a Nintendo, y de igual forma me parece una oportunidad muy desaprovechada por parte de la gran N el no contratárlo justo ahora que fue despedido de Rare recientemente...
Lo bueno aquí es que algunos ex-empleados de la vieja Rareware están entre el fichaje de Retro Studios, pero pues es una desgracia que el resto del viejo personal de Rare ande deambulando por ahí quejándose de lo que les pasó en vez de tratar de regresar...será que en Nintendo/Retro no hay puestos de trabajo o algo así...en fin.
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paquito
paquito 18/09/12 05:22:40
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Me parece que Nintendo la está haciendo bien, dejando sus franquicias pesadas en la recámara para no eclipsar a terceros.
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Nike
Nike 18/09/12 03:37:20
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@yavhet

Si hacen lo que dices encareceran tremendamente el mercado en plena crisis y muchos mas estudios desapareceran.
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yavhet
yavhet 18/09/12 03:14:14
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Es muy tarde para pensar en esto, las cartas estan sobre la mesa. La pregunta real es ¿Que mostrara Microfsoft y Sony?

Por que si muestran una consola con 8 gb de ram y con un disco duro de 500 GB ¿Que va a ser de la wiiu?
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chrono
chrono 18/09/12 02:42:22
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Pues esperemos que si , pero si llega a pasar yo creeria darle todo el apoyo a las second para que tapen algunos agujeros
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CaboPrivate
CaboPrivate 18/09/12 02:19:50
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Vengan Thirds que Wii U tiene mucho que darles ^^
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Nike
Nike 18/09/12 01:51:28
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Pues despues de revisar unas imagenes, parece que la falta de elementos no solo sucede en el juego Call of Duty, pasa tambien en el juego de Batman, faltando y tambien agregando diferentes elementos, sobre todo en los edificios, como luces y texturas, no entiendo la razon, pero si faltan elementos que aparecen en las versiones de PS3-Xbox 360.

Desde luego mi objetivo no es trolear, pero me ha decepcionado esto un poco, aun sabiendo que es un hardware nuevo y que necesita trabajo, esperaba pudiera hacer todo lo que las actuales son capaces.

Wii U
http://www.gophoto.it/view.php?i=http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/WiiU_001.png#.UFe2v43iajQ

Xbox 360
http://www.gophoto.it/view.php?i=http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/9/1/3/3/9/360_001.png#.UFe2yI3iajQ
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Kreznik
Kreznik 18/09/12 01:30:28
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Se me hace un tanto exagerado que se diga ports en la noticia... sobretodo en mayúsculas. XD Por lo que se ha visto de esos juegos, son adaptaciones, no simples ports.

@AaronSoto
Creo, no estoy seguro, que se lleva trabajando con el devkit final de Wii U menos de 4 meses. Pero de lo que sí estoy seguro es que definitivamente los desarrolladores tienen trabajando con el devkit final de Wii U mucho menos de 1 año.
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Tsutaarja
Tsutaarja 18/09/12 01:02:34
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el redactor debería saber diferenciar entre port y juegos multiplataformas!!
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AaronSoto
AaronSoto 18/09/12 00:42:57
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Iba a replicar en el tema pero ya charly dijo lo que había que decir xD, señores, que en PS3 se lleva trabajando 8 años y en WiiU alrededor de uno con el devkit final, NUNCA podemos pensar que se verá mucho mejor en WiiU ahora que en PS3, esperen un motor verdaderamente poderoso como el de el próximo Zelda/Metroid (si termina siendo realista y no cellshaded) o un Xenoblade2 para ver si es mejor WiiU
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Carun
Carun 18/09/12 00:30:14
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Palabras...
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Nike
Nike 18/09/12 00:05:13
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@Linkblood

Es que tienes razon, yo habia visto esas mismas comparativas, de hecho desde siempre note la diferencia entre el trailer de Assassin´s Creed, aun cuando la version de Wii U es un video off screen, pero en la de Call of Duty Black Ops II, lo que me llama la atencion es que independientemente que se ve con mas brillo hay objetos que no aparecen, ya no me refiero a la definicion ni a las texturas, sino que esten ausentes los escombros en el suelo que si aparece en la version de PC y Xbox, es que si es por la potencia de la maquina si me decepcionaria mucho.
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Linkblood
Linkblood 17/09/12 23:51:26
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@ nike

Mira te dejo las imagenes a las que me referia.

http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=1946983
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Mortox
Mortox 17/09/12 23:22:11
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Espero que no sufra el abandono que tuvo Wii.
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evergrud
evergrud 17/09/12 23:07:42
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No me habia fijado..Wii U es muy larga xD en esa foto el gamepad está encima sulla y mas o menos se puede comparar.
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Nike
Nike 17/09/12 22:55:07
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Si Linkblood, a mi tambien me parece que es muy pronto para determinar si la consola es capaz o no, pero el hecho de que en el trailer de Wii U no aparezcan objetos que en la version de Xbox 360 si se me hace algo de llamar la atencion, es que esta claro que se ve mejor, pero insisto, aun con la poca calidad de la imagen se ve que le faltan elementos sobre todo en el suelo.
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