Dato curioso el que hemos podido conocer en la última GDC Online que ha tenido lugar este año. En ella, Chris Avellone y que ha trabajado en 'Fallout: New Vegas' aseguró que el equipo tuvo que ingeniarselas con diferentes funciones para no sobrepasar los límites impuestos en las voces.
Algo difícil de hacer dado que contaban con solo la posibilidad de incluir 10.000 lineas de diálogo, ni una más ni una menos, y viendo la cantidad de DLC que más tarde se publicaron el desafío se multiplicó.
Chris comentó qeu tuvo que hablar con el promotor para llevar a cabo una serie de estratagemas para que todo entrara dentro del presupuesto.
Fallout: New Vegas se puso a la venta para Playstation 3 , Xbox 360 y PC.
Fuente: vg247





