Expediente X de los videojuegos: El desastre de E.T.

Especial

Página 2

Uxío P. R.
07/07/2008 17:00
Así que el “E.T.: El videojuego” estaba en las estanterías en diciembre, tal y como estaba previsto, la impresionante campaña de marketing hizo que tuviese buenas ventas iniciales, pero los consumidores rápidamente se dieron cuenta del engaño, en el juego manejabas a E.T. (que parece que se arrastra por el escenario) que tiene que juntar partes de un teléfono para llamar a casa.

No paras de caerte constantemente en agujeros, y de algunos no se puede salir (uno de sus múltiples bugs), obligándote a resetear la consola, a veces te perseguían enemigos de los que era imposible escapar y defenderse, y era muy repetitivo y aburrido, el tiempo de juego era de apenas cinco minutos sin cansarse y retirar el cartucho de la consola.

Atari tenía ahora cuatro millones de copias de un juego que nadie quería, y no sabían qué hacer con él, se dieron cuenta de que, les saldrían más barato deshacerse de ellos, que tener almacenada tal cantidad de mercancía, por lo que (y aquí comienza la leyenda) decidieron enterrarlos en un agujero en medio del desierto de Nuevo México, fuerte ¿verdad?.

Pero la cosa no quedó ahí, cuando se supo la noticia, muchos fans decidieron “buscar a E.T.” por el desierto (fans frikis por supuesto), y el juego se convirtió en una especie de objeto de culto, Atari, al ver el panorama, enterró las copias restantes previo paso por una apisonadora, para que la gente dejase de buscar copias del juego (andar vagando por el desierto era peligroso, y no querían salir de nuevo en las noticias porque le ocurriese algo a uno de los buscadores de E.T.), así termina la historia de uno de los peores videojuegos de la historia, rechazado, aplastado, y enterrado en el desierto...

Las pérdidas millonarias de E.T. provocó una fuerte conmoción en la industria, muchos empresarios dejaron de invertir en videojuegos (y eso que el fallo no vino de dentro), y los consumidores perdieron la confianza en las empresas de videojuegos, todo ello, desencadenó la mayor crisis del sector, conocido como “el crack de los videojuegos del 83”, ¿recordáis qué empresa hizo salir al sector del bache?

Según el creador del juego, Howard Scott, “E.T.” no es el peor de la historia, incluso incluye algunos elementos innovadores, admite que tuvo que diseñar el juego para un desarrollo de cinco semanas, y que aún así le faltó tiempo para solucionar bugs, también tuvo que tomar elementos de jugos anteriores, como la serpiente que persigue a ET, que es la misma que en “Raiders of the Lost Ark”; pero seguimos hablando del juego hoy en día, y se vendieron un millón de copias, así que el desastre vino de la planificación.

Una de las cosas que cambiaría del juego es que fuese más difícil caerse en los agujeros, caerse tanto es una pesadilla, además Howard le pone humor, y dice que si está considerado el peor de la historia quiere decir que tiene un récord profesional. Podéis leer una entrevista a Scott en este enlace: http://www.platypuscomix.net/people/warshaw.html

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16 comentarios
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Mensajes recientes
Uxio
Staff
Uxio 08/07/08 08:19:38
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Seguimos con ET en:
http://www.dswii.es/foros/index.php?topic=2008.msg24241#msg24241
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ADNBot
Staff
ADNBot 08/07/08 03:24:13
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La historia es 100% cierta, solo recordemos que la enorme cantidad de juegos nunca vendidos, y obviamente algo hicieron con ellos.
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ADNBot
Staff
ADNBot 07/07/08 21:04:40
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Algo ya sabia de esto porque se comentó en la Historia de Nintendo, pero verlo aquí desarrollado me ha impresionado.

Una nueva saga de artículos de Uxio, que sin duda está alcanzando de nuevo el éxito. Felicidades Uxio.

La historia que nos has contado hoy no es tan oscura como la de Polibius, pero si es muy interesante. Estoy ansioso por saber que nos depara la próxima entrega XD.
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ADNBot
Staff
ADNBot 07/07/08 20:16:30
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Este tipo de historias son de las que hay que estar enterados, asi conocemos un poco mas los inicios de nuestro querido ocio! de verdad me quede alucinado con lo de el entierro de los juegos en el desierto, que locura jejeje a y una pregunta, de esa accion no hubo ningun pronunciamiento de GREENPEACE es que esta gente tiene machacada a las compañias de videojuegos actuales por cosas realmente estupidas o de otra compañia que existiera en esa epoca porque yo veo mas contaminante eso de enterrar cartuchos en el desierto! (aunque sea desierto) que tener piezas contaminantes dentro de una consola que de por si analizamos las cosas quien va a enterrar su wii, ps3 o 360 para lograr tal efecto!!
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VictorAP
VictorAP 07/07/08 15:19:01
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Rob, Con mi situacion economica, te llevo en Bici al desierto de Almeria, a ver que encontramos en ese
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ADNBot
Staff
ADNBot 07/07/08 14:03:19
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¿Alguien se apunta a buscar el tesoro perdido? Luego lo vendemos por ebay y nos hacemos mas ricos que los mendas del odissey. Enga, yo pongo las palas, ¿alguno pone los billetes a nuevo mejico? XD
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VictorAP
VictorAP 07/07/08 13:18:24
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Esta leyenda es una de mis favoritas por que es verdad al 100%, y en el videoclip que nos a puesto Uxio, se ve a los chicos. sacando juegos y juegos ( sobre todo al final del video )
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DRaGMaRe
DRaGMaRe 07/07/08 13:15:59
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Esta historia la conozco hace años, increible lo que hicieron con él. Yo quiero uno xD
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Baka
Baka 07/07/08 13:01:40
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Pues eso unos pirados, pero vamos ya te digo yo que nunca habrá pruebas de cartuchos enteros enterrados o si? XD
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Ruk
Ruk 07/07/08 12:58:44
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Jajajaja, que pandilla de locos. XDDD
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Uxio
Staff
Uxio 07/07/08 12:50:20
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No hay pruebas de que se enterrasen cartuchos enteros, pero lo que sí es seguro es que se enterraron en el desierto piezas sobrantes de éstos después de reciclar las partes que podían aprovechar, ésa es la teoría más aceptada, y muchas empresas utilizan este desierto para hacer "desaparecer" lo que les sobra xd
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Baka
Baka 07/07/08 12:44:09
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No creo que sea verdad irse al desierto a enterrar semejante barbaridad XD pero vamos que el juego si tiene pinta de malo, malo
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miyamoto-god
miyamoto-god 07/07/08 12:17:00
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Muy interesante el articulo ademas yo creo k es verdad xD
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HugoFraga
Staff
HugoFraga 07/07/08 12:04:20
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Creo que este serie de artículos va a dar mucho juego. Las dos primeras entregas son temas muy interesantes, y que más o menos ya conoce mucha gente (se han nombrado en Historia de Nintendo).

Pero hay muchos otros temas que serán una sorpresa total para todos, ya veréis como os gustan
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Uxio
Staff
Uxio 07/07/08 12:03:57
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Sin duda una de las mayores chapuzas de la historia, producir más juegos que consolas había en el mercado, sin nisiquiera cerciorarse al menos de la calidad del juego....
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fabio
Staff
fabio 07/07/08 11:54:28
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Jeje, que cosas...
Es más impresionante que decidiesen hacer 5 millones de copias de ET, que luego lo enterrasen el desierto. ¿En que cabeza cabe?...
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