Evolve

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Trabaja en equipo o muere

Página 2

19/08/2014 00:20

Más bestias, más posibilidades

Al espectacular Goliath, una bestia con forma homínida centrada en el combate cuerpo a cuerpo que podrá lanzarnos fuego o piedras -además de escalar- se suma esta vez la incorporación de Kraken, un monstruo con la capacidad de volar nacido para ponernos las cosas realmente difíciles. La nueva incorporación a la terna de criaturas, el Kraken, tiene la particularidad de poder escapar rápidamente de escena volando si las cosas se le complican -en este momento será fundamental el papel del rastreador o trapper-, además de poder lanzar proyectiles y ataques físicos tanto desde tierra como desde el aire. Sumando esto a no tener que escalar las paredes de los niveles como sí le sucede al Goliath nos deja la sensación de que quizás sea necesario un cierto rebalanceo con el Kraken, aunque todavía es muy pronto como para emitir un juicio sobre la igualdad en las partidas.

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Tanto en el papel de cazadores como en el de bestia, tendremos que tener muy en cuenta la presencia de otros monstruos menores que deambulan por los niveles. Estos, controlados por la IA, servirán de ventaja estratégica para ambas partes. En el caso de los cazadores, podremos simplemente evitarlos y seguir hacia delante evitando sus ataques, pero si decidimos abatirles podremos ganar interesantes perks o habilidades especiales que nos ayudarán en la lucha posterior contra la gran criatura. Como bestia, tendremos que ser proactivos alimentándonos de la fauna que encontremos, con el objetivo de evolucionar a una siguiente fase que nos volverá más poderosos y letales.

Los niveles presentan una gran profunidad y amplitud, siendo enormes e imprescindible el jetpack de nuestros cazadores para poder explorarlos

Para hablar del apartado técnico de 'Evolve', hay que comentar que hemos podido jugar en su versión de PC, que no sufría ninguna ralentización y mostraba una resolución de 1080p a unos fluidos 60 fps, algo que se ha convertido en el objetivo de Turtle Rock también para las consolas de nueva generación. El diseño de escenarios es bastante original, representando junglas, bases y zonas boscosas con una gran distancia de dibujado, algo fundamental en el proceso de rastreo de la bestia. Además, como ya venimos comprobando desde que lo pudimos probar por primera vez, los niveles presentan una gran profunidad y amplitud, siendo enormes e imprescindible el jetpack de nuestros cazadores para poder explorarlos.

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Por otro lado, en el nuevo nivel de la Destilería mostrado en esta nueva demo se presentan efectos de partículas y de nieve bastante conseguidos, que se suman a los efectos de fuego ya conocidos. El acabado gráfico del juego no es lo mejor que hemos visto, sobre todo en el marco de una feria tan diversa en cuanto a oferta como esta, pero sin duda tiene un aspecto propio de PS4 y Xbox One, algo que sencillamente habría sido imposible de conseguir en PS3 y 360.

Un nuevo giro entre los juegos multijugador cooperativos

'Evolve' puede definir en muchos sentidos por dónde va a caminar esta generación, por lo menos en cuanto a juegos multijugador se refiere. Ya no hay miedo por parte de los estudios de lanzar títulos exclusivamente multijugador prescindiendo de un modo historia como tal; lo que prima es la diversión directa junto otros jugadores. El principal escollo que encontrarán los estudios es el balanceo de todos y cada uno de los elementos que entran en juego; en el caso de Turtle Rock con 'Evolve', garantizar que no se les va la mano con el poder de las bestias, pero tampoco en que el grupo de cazadores termine por aburrirse logrando dar caza siempre a su presa. 

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Otra de las piedras de toque de 'Evolve' para 2015 es llegar cargado de contenido, monstruos, y diferentes niveles. En definitiva, mucho contenido que ofrecer a los jugadores para lograr que no nos cansemos rápidamente de su propuesta. Para ello, Turtle Rock Studios tiene hasta la primavera del año que viene, momento en el que 'Evolve' finalmente verá la luz; pero antes tendremos la oportunidad de disfrutar su beta si hemos reservado el juego con anterioridad en Xbox One.

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