Batman AC presenta su candidatura a juego del 2011. Hablamos con su productor

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En las impresionantes instalaciones de Warner Bros. hemos accedido a un escenario a la altura de la ocasión

Redacción
12/07/2011 22:00
Hace apenas unas horas hemos asistido gracias a Warner Bros. a la primera (esperemos que no última) presentación de uno de los candidatos a juego del presente 2011. La nueva entrega del superhéroe de moda: Batman. Era hora de ver si el juego estaba a la altura de su precuela.
Batman: Arkham City

 

Tras picar, beber algo e intercambiar impresiones con el resto de la prensa se nos ha dado paso al para muchos "mini cine" de las instalaciones. En dicho lugar tuvimos nuestro primer encuentro con Dax Ginn (productor del juego) que contestaría a todas nuestras preguntas tras la presentación pertinente de casi 50 minutos.

Batman: Arkham City

Dax Ginn. Un invitado de lujo

La presentación vivida era la mostrada en el pasado E3, pero, obviamente, con mucho más valor debido a los comentarios de nuestro querido guía. En ella nos pondríamos tanto en la piel de Batman como en la de Catwoman en 3 momentos diferentes. El primero serviría para mostrar la ciudad o el sistema de vuelo. El segundo pondría a disposición de nuestros ojos los "encantos" de jugar con Catwoman (que no son pocos). Para acabar podríamos participar en un emocionante combate con hasta 28 enemigos al mismo tiempo...

Pero vamos por partes.

Batman: Arkham City

He aquí escenario en el que se mostró el juego

Nada más poner la demostración en marcha apreciamos las colosales dimensiones de la ciudad (según Dax 5 veces la isla del primer juego) que, además, al movernos por ella un poco, vimos que contenía todo tipo de influencias o detalles que los fans apreciarán, logrando una ambientación especial para todos los seguidores del personaje e incluso para los ajenos a él.

A pesar de no verlos en funcionamiento se nos confirmó, como se había dicho anteriormente, que todos los gadgets o habilidades de nuestro personaje aparecerán en esta nueva entrega.

El sistema de vuelo pronto mostró todas sus ventajas o cualidades, tornándose útil, divertido e intuitivo como pocos. El sistema de combate, por su parte, se muestra mucho más evolucionado, con una ingente cantidad de nuevos combos o habilidades como la de noquear a dos enemigos al mismo tiempo. Todo esto apenas duró unos minutos.

La demo cambió de rumbo enseguida, al encontrarnos en lo alto de un edificio con un par de gatos acurrucados, estos serán el "vestuario" o el "enlace" que permitirá pasar de jugar con Batman a jugar con Catwoman. ¡Y menudo cambio!

Batman: Arkham City

Catwoman fue la estrella de la presentación

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11 comentarios
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Mensajes recientes
carpediem
carpediem 21/07/11 17:09:02
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Por todo lo que e visto hasta ahora, solo nintendo sabe el hasta donde llega el potencial de wii U, porque siempre dicen que solo llega a la altura de ps3, pero nunca an dicho mas nada, siempre omiten la pregunta sobre la potencia, incluso hubo un momento en que se hablo de un bloqueo para no usar toda la potencia de la Wii U hasta la llegada de las nuevas consolas "Rumor" pero así mismo surgió wii U como un rumor así que no me sorprendería, nintendo no seria tan tonto como caer dos veces en lo mismo.
En cuanto al juego se ve muy bueno, y pienso comprármelo con la Wii U, no solo por ser fan de batman, si no porque se nota el esfuerzo por llevarlo a Wii U, espero y nos sorprendan como siempre dicen y no quede solo en palabras.
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Wedger
Wedger 13/07/11 05:00:41
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@7 Si, porque negarlo =P

@8 Sinceramente se les ha visto emocionados con Wii U pero al mismo tiempo realmente verdes. No deben saber ni como van a plantear esa versión.

Yo no espero mucho. Con que llegue con un par de usos daré las gracias.
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Carnitas
Carnitas 13/07/11 03:26:46
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Espero que la version tenga muchas mejoras tanto graficalmente y jugablemente
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AFI
AFI 13/07/11 03:09:38
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Muy bueno el 'detallito' final, vdd?
xD
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Wedger
Wedger 13/07/11 01:09:40
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Bueeeno... XD Si. La verdad es que se portaron =P
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tauroxd
tauroxd 13/07/11 00:39:33
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Mientras siga siendo igual de bueno que el anterior (pero sigue apuntando a que será mejor) pueden estar seguros de esa candidatura... Aun así se van a pelear con Skyrim, que lo único que ha hecho es parecer cada vez mejor en cualquier cosa que muestran.
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Sin avatar
Carlitox 13/07/11 00:30:02
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@3

Bueno, no tengo idea de como la irian a implementar, pero dandote ideas rapidas, se me ocurre (y es lo que se ha venido diciendo) se utilice para temas de inventario, tener todos los objetos en la pantalla del mando para asi no pausar el juego. Incluso que puedas jugarlo en el mando sin necesidad del televisor.

Ahora, a mi se me ocurren un par de ideas que se puede aplicar a este juego, por ejemplo a la hora de lanzar los batarangs, seria basicamente como se ha mostrado en la demo con la estrella Ninja, con un gesto simulando el movimiento del batarang, lanzarlo hacia la pantalla. De igual forma usar el giroscopio para asi poder scanear el entorno, tal vez en las mecánicas que van por aire serviria de igual forma.

Si hay algo que le daria un plus al juego, seria ver informacion o situaciones que pasen en otra parte de la ciudad y asi dirigirnos hacia la misma. Sin duda todo depedne de los desarrolladores y espero que hagan mas que una pantalla para inventario o jugar sin el televisor.

Saludos.
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Wedger
Wedger 13/07/11 00:25:09
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@3 Sugerieron algo en la presentación que gusto mucho al productor pero no recuerdo que era. Si caigo lo dejo por aquí =P
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meriadoc
meriadoc 13/07/11 00:13:12
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siempre he querido jugar esta serie pero no he podido...... una pregunt ¿como creen que funcionara la pantalla del control? es que nunca lo he jugado y no se me ocurre nada
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Soma_Cruz
Soma_Cruz 13/07/11 00:09:16
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Para que dan una entrevista, si no pueden hablar de nada? XD
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Sin avatar
Carlitox 13/07/11 00:08:59
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Catwoman is so **** sexy..xD..

Ya en serio, merece esa corona de GOTY, el uno fue lo maximo y este va por un camino aun mejor! A esperas de que salga.

Tambien felicidades, muy buen reportaje, sigan asi..

Saludos.
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