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Estudio videojuegos-rentabilidad

Hugo Fraga
18/12/2008 17:40

20080423_0001.jpgEA nos mandaba ayer una nota de prensa en la que nos informaba sobre un estudio que TNS Demoscopia ha realizado sobre la población, en relación a la intención de compra de los españoles estas Navidades.

Nos sorprendía que, pese a la crisis y al continuo cierre de compañías que se sucede en la industria (hoy ha caído otra), las previsiones de este estudio son bastante positivas.

Según el estudio un 58% de la población gastará igual, o más, que el año pasado, y los videojuegos son el producto preferido por los encuestados.

El 72% de los encuestados de 15 a 49 años consideran que son la mejor alternativa porque se pueden jugar con amigos y en familia. Además hemos conocido que los géneros preferidos son deportes y acción/aventura, seguidos por conducción, videojuegos sociales, e infantiles.

A continuación os dejamos el resumen del estudio que EA nos ha mandado:

Madrid, 17 de diciembre de 2008-. Electronic Arts, multinacional líder mundial en software de entretenimiento interactivo, ha realizado un estudio con TNS Demoscopia sobre los hábitos de compra para estas navidades. A pesar de la situación actual de la economía, un 58% de la población de nuestro país tiene la intención de gastar en regalos igual o más que el año pasado.

El estudio revela además que los videojuegos son la opción preferida como regalo por el 37,5% de los encuestados. La mitad de los españoles entre 7 y 24 años juega a videojuegos, lo que supone que sea más habitual regalar uno (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos Sep. 2008).

A pesar de la crisis, el mercado de los videojuegos es uno de los pocos afortunados que ha crecido un 10% en lo que llevamos de año (GFK Marketing Services Nov. 2008) y se prevé terminar el año con un crecimiento similar.

Ocio rentable ante la crisis

La rentabilidad de los videojuegos es un factor clave a la hora de elegirlos como regalo navideño. Considerando que el precio medio de un videojuegos son 40 € (GFK Panel Research Nov. 2008), y que la duración media es en torno a 15 horas, cuatro amigos o una familia de cuatro personas pueden disfrutar de una hora de ocio interactivo por 2,7€.

Frente a otras alternativas de ocio como el cine, los espectáculos, o los parques temáticos, los videojuegos son el pasatiempo más frecuente, ya que la gran mayoría de los usuarios juegan entre 7 y 12 horas semanales (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos. Sep. 2008).

En familia y con amigos

Casi al 60% de los usuarios de videojuegos les gusta jugar con amigos o familiares especialmente a juegos sociales (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos Sep. 2008).

Por su parte, el estudio de TNS Demoscopia revela que el 72% de los encuestados de 15 a 49 años consideran los videojuegos como una buena alternativa de ocio frente a la crisis, principalmente porque son divertidos y se pueden jugar en familia.

El 51,7% de las personas que regalarán videojuegos estas fiestas consideran que lo harán porque pueden disfrutarse con amigos. Además, un 32,3% se decantará por esta opción porque son interactivos, formativos y educativos.

Géneros preferidos

Entre las personas que van a optar por regalar un videojuego estas navidades, el 28% se decantará por un título de deportes; el 22% por acción-aventura; el 16% por conducción; y el 16% por uno social.

Los hombres se decantan por videojuegos de conducción, mientras que las mujeres prefieren juegos sociales, musicales, etc.

Respecto a las edades, los encuestados de 35 a 49 años suelen regalar videojuegos infantiles, mientras que los de 25 a 35 años se decantan por videojuegos más sociales. La población de 15 a 25 años prefiere los videojuegos de acción/aventura.

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6 comentarios
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ADNBot
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ADNBot 21/12/08 11:44:57
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Qué encuestados más casuals @_@
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lagie
lagie 19/12/08 03:15:06
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a la mierda con ea y su allplay o sepa como le quieran llamar y ubi es mas de la misma mierda ¬¬
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ADNBot 19/12/08 00:35:50
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EA es mierda para nintendo. de verdad. no se merecen ni siquiera hacer ports a wii.
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ADNBot 18/12/08 22:36:37
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No me hablen de la puta de EA que es despues de ubiport la que mas juegos casuales para WII saca
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ADNBot 18/12/08 20:09:15
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Si estos estudios de EA en verdad fueran confiables, no coseguirian resultados tan malos en WII, a menos que simplemente no hayan tomado en cuenta que los desarrolladores no hacen productos originales y menos aun creativos para WII, solo con ver los juegos que EA lanza en ella basta para saber que no tienen verdaderas intenciones de producir grandes titulos y menos aun exclusivos.
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Loki
Loki 18/12/08 19:16:35
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That's Life! cheesy
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