El productor de Tecmo Koei, el señor Akihiro Suzuki, ha revelado que durante el desarrollo de 'Bladestorm: Nightmare' no encontraron grandes problema a la hora de desarrollar las versiones para PS4 y Xbox One, sin embargo es ligeramente más fácil programar para la consola de Sony.
Volviendo la vista atrás hacia el desarrollo de 'Bladestorm: Nightmare', no hubo incidencias mayores que el equipo tuviese que afrontar tanto en PS4 como en Xbox One. Pero habiendo dicho esto, si miras atrás en la historia del hardware, Sony ha estado diciendo siempre que PS4 iba a ser más amigable para los desarrolladores.
Así que quizá sea por ello por lo que muchos desarrolladores indican que Xbox One es ligeramente más difícil a la hora de desarrollar. Pero de nuevo, para este juego no hubo problemas que destacar. Dicho esto, quizá PS4 es ligeramente más fácil. Akihiro Suzuki. Productor de Tecmo Koei.


