(3DS)
'Power of Illusion' es un juego de plataformas puro y duro. No hay más, un old-school en toda regla. La mecánica del juego es tan simple como de ir desde el punto A hasta el B. Niveles cortos en los que nos encontraremos a una buena cantidad de enemigos. Niveles que no estarán exentos de peligros ambientales, por lo que tendremos que ir superando innumerables obstáculos como caídas, pinchos, piedras que nos caerán encima, etc…, como podéis ver, las reminiscencias con 'Castle of Illusion' son numerosas.
Por supuesto, nuestro protagonista no estará manco, ni cojo claro. Mickey podrá realizar una serie de movimientos para derrotar a los enemigos. Desde el salto con caída “traseril” en las cabezas de los enemigos, hasta poder usar el pincel y un movimiento de giro. Estas acciones las iremos aprendiendo conforme avancemos en el tutorial, lógicamente serán de gran ayuda para dar boleto a los enemigos y jefes que nos encontremos. Además de estas acciones, Mickey podrá usar cuerdas para balancearse y llegar a lugares que están más alejados. No podrá agarrarse a salientes eso sí. Doble salto, agacharse y bajar una plataforma, también formarán parte del repertorio de acciones.
Uno de los añadidos más interesantes es el pincel mágico. Esta arma, que pudimos usar con tan buenos resultados en la entrega de Wii, también estará disponible aquí. Con él podremos derrotar a los enemigos que salgan a detenernos y, poder dibujar o borrar objetos en los escenarios. Durante el desarrollo de los niveles estaremos obligados a detener nuestro avance para hacer uso del stylus y de la pantalla táctil de 3DS. En ella dibujaremos el contorno de un objeto para que aparezca o sea borrado, según toque. Una idea no muy bien llevada a puerto, ya que aunque interesante, interrumpe el ritmo del título en demasía.
El uso del pincel mágico es un tanto molesto, rompe el flujo dinámico de la partida. Si vamos rápido, "en modo speed run", siempre tendremos que parar para realizar alguna opción con el pincel. Quizás a algunos les parezca algo consecuente, pero para otros un plataformas 2D tiene que ser rápido y fluido, sin interrupciones. Claro que depende de los gustos...
Turno del apartado gráfico. Nintendo 3DS nos ha regalado en su corta existencia títulos con apartados visuales muy dignos. Ahí tenemos 'Super Mario 3D Land' o 'New Super Mario Bros 2' en el caso de los 2D. Todo parecía pensar que 'Epic Mickey: Power of Illussion' iba a seguir el mismo camino que las entregas de Wii y demás consolas. Un mundo 3D para explorar, con sus side-quest y demás cosillas. Nos equivocamos, esta entrega hace uso de los típicos sprites vistos en las consolas de la época noventera. Scroll lateral 2D con personajes creados por la antigua técnica y fondos pre-renderizados.
Lo mejor
Sabor añejo en una época donde el HD es el tema principal
Gran cantidad de personajes Disney
Las opciones para alargar su vida un pelín
Los mundos disponibles, un acierto. Mención especial al de Aladdin
Lo peor
Demasiado corto
El precio que ostenta de salida
Excesiva lentitud en los movimientos
Mecánica repetitiva
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