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Epic Games añade soporte 3D a su Unreal Engine 3

El True 3D facilitará a los creadores añadir la tercera dimensión de forma sencilla

Javier Franco Lozano
15/05/2012 10:35
Mass Effect 3

¿Mass Effect 3 para Wii U y en 3D? Todo es posible

Aunque Unreal Engine 4 está sonando mucho en los últimos meses por erigirse como el primer gran motor asociado a la próxima generación de consolas, Epic Games seguirá mejorando su tercera iteración, y es que a UE3 le quedan aún muchos meses por delante para seguir luciendo en esta generación y quizás en el nacimiento de la venidera.

Por eso la compañía se ha asociado con RealID para llevar el "3D estereoscópico real" a Unreal Engine 3. Tras un apoyo de TriOrviz 3D, esta nueva función supondrá una mejora sustancial en el efecto, así como una simplificación para los desarrolladores al incluir técnicas de profundidad y prescindir de la necesidad de parámetros de cámara y deslizadores.

El jefe de producto John Mathews de RealID quiso explicar las ventajas de este nuevo software para Epic y su UE3, señalando además que la tecnología se puede incorporar a los desarrollos en muy pocos días.

Por razones creativas, un desarrollador puede desear en ciertas escenas más planos que otros. También se puede jugar con la posición de la profundidad. Tal vez quieran un fondo muy profundo y un frente muy plano o viceversa.

El kit de herramientas de RealID ya se encuentra disponible para todos los usuarios de Unreal, incluyendo a los que posean el paquete gratuíto. Veremos si a partir de ahora muchos más juegos incorporan la tercera dimensión y nos dejan sin excusas para no hacernos con una buena televisión 3D.

Fuente Develop
  

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5 comentarios
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bernar123
bernar123 15/05/12 21:24:38
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Hasta que por fin por que critek ya tenia la delantera.
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Sin avatar
CelioHogane 15/05/12 19:22:18
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¿Mass effect 3 para Wii U? Lo siento pero no, prefiero Mass Effect 4 XD
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jorge1414
jorge1414 15/05/12 15:14:46
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ya era hora, Crytek lleva tiempo dando soporte 3D al CryEngine3.
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a3hmax
a3hmax 15/05/12 14:42:01
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Un año tarde para incluir dicha mejora, lo que lamento por ellos es que nintendo ya posee herramientas propias las cuales deben de estar incluidas dentro de los paquetes de desarrollo de WiiU, asi que esto podria ser una perdida de un segmento muy grande para ellos.
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