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Entrevista con los desarrolladores de The Darkness II

Javier Franco Lozano
31/03/2011 08:17

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Digital Extremes está inmiscuida en el desarrollo de un título que seguro cuanta con el interés de muchos, pues su debut gustó y fue uno de los primeros shooters de la presente generación que apostó por algo distinto y acertó de lleno. Este Otoño 2K Games publicará The Darkness II y el equipo de Digital ha querido ofrecernos una entrevista donde hablar de su retoño, definido como un gran juego que une una buena narrativa interactiva con acción visceral y el estilo artístico Graphic Noire (donde todos los elementos del juego se pintan a mano). Con un guión muy cuidado gracias que ha sido escrito de nuevo por Paul Jenkins (el guionista de los primeros comics de The Darkness y también del primer juego). El director de Proyecto Sheldon Carter y el diseñador jefe Tom Galt hablan de la historia, la jugabilidad - reiterando la importancia de la combinación entre armas y brazos demoniacos - y su estilo tan conectado a los comics. Os invitamos a ver la entrevista entera a continuación.

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