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En Bethesda piensan que Microsoft la pifió con el marketing de "Halo 3: ODST"

Alejandro Sánchez González
22/09/2009 16:45

20090508_00068.jpgEl director de producción de Bethesda, Ashley Cheng, ha dicho que Microsoft y Bungie han dado informaciones contrarias sobre "Halo 3: ODST", incitando así a los analistas a cuestionar la longitud y valor del juego. Según Cheng, si el marketing del juego, originalmente llamado "Halo: Recon" y pensado como una expansión de "Halo 3" antes de que se decidiese lanzar como título independiente, fuera claro, el juego no habría recibido las críticas que ha recibido.

Microsoft y/o Bungie han metido la pata totalmente con el marketing de esto. Primero, diciendo que sólo era un pack de expansión, y después diciendo que no, que pasa a ser un juego independiente porque se le ha añadido más contenido y se le ha llamado Halo ODST, frente a su título original, Halo: Recon.

Microsoft nunca fue a vender esto por menos del precio completo. Es un nuevo título de Halo, se venderá como rosquillas, no importa cómo.

Según Cheng, la indecisión por parte de Microsoft ha influído en los análisis de la prensa, añadiendo que la mayoría de los FPS ofrecen menos de 10 horas de juego, una crítica común hacia el juego.

Por causa de su palabrería, los analistas ahora mencionan que Halo ODST es demasiado caro para lo que ofrece, que podría haber sido más barato...

Lo primero de todo, la mayoría de juegos (especialmente los FPS), ofrecen entre 5 y 10 horas de juego. ¿Qué es lo que hace a Halo diferente de los otros? No puedes colgar a Halo ODST sólo por eso. Apuesto a que si Microsoft no la hubiera fastidiado con el mensaje, no se estaría hablando del precio.

Fuente | gamesindustry

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Jinchiriku 22/09/09 21:22:36
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Halo:ODST es de estrategia o shooter? Jugue en PC City a la demo y era estrategia tipo Halo Wars pero pongo gameplay en youtube y es shooter...
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