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¿El regreso de Darkwatch 2?

Iván Díez
05/10/2010 18:15

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Ya han pasado cinco años desde que High Moon Studios anunciara que la secuela de DarkWatch estaba cancelada tras mostrar un gameplay funcionando en una Xbox 360. El proyecto se volvió a mostrar en el 2006 con una beta donde se pretendía llamar la atención de una nueva publicadora, por desgracia, el juego nunca fue finalizado. Hoy nos llegan rumores de que High Moon Studios tras el éxito de Transformers: War For Cybertron, podría haber comenzado con el desarrollo de DarkWatch 2 tras encontrarnos con una oferta de trabajo en el que necesitaban utilizar motion capture para trabajar con Unreal Engine 3 en animaciones realistas con humanos y no humanos en un videojuego de acción, artes marciales y ... ¿baile?. En ingles, podéis leer la oferta de trabajo que ofrece High Moon Studios para un nuevo videojuego en Playstation 3 y Xbox 360:
Descripción del empleo High Moon Studios is looking for a talented Animator to create visually inspiring and creative key-frame animations for a high-profile title. The candidate must be passionate about making great games, be a strong problem-solver and an effective communicator. This is a temporary position. Responsibilities: • Work with level team to develop animation for all aspects of level needs including gameplay, cinematic vignette and environmental animation. • Collaborate and communicate effectively with the development team. • Export and integrate animations into the Unreal 3 Engine. • Report into the Game Director. Conocimientos y aptitudes • Experience creating both stylized and realistic animation for human and non-human characters with an emphasis on acting performance. • Experience with and proven ability in successfully creating, editing and implementing key-frame animation using Maya. • Thorough and solid understanding of animation theory and the principles of animation such as timing, weighting, performance, and poses. • Ability to maintain clear and open communication between team members. • Strong passion for video games. • 2+ years of animation experience. • Worked on 1 or more published title(s) as a character animator. • Highly proficient in Maya. Bonus: • Experience with acting, martial arts or dancing. Descripción de la empresa High Moon Studios is an Activision development studio located in San Diego, CA. We are focused on making highly successful AAA titles for PS3, Xbox 360 and PC. Our challenging work environment inspires creativity, innovation and teamwork. If you're ready to be challenged and be part of an amazing team, apply now!
¿Os interesa el regreso de DarkWatch a las videoconsolas de nueva generación?.
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2 comentarios
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Ruben13
Ruben13 05/10/10 20:31:11
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Jugue a el hace mucho y sinceramente no me entusiasma la idea
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