Cambio de aires en el equipo de Oculus Rift. Según ha informado la compañía, el nuevo editor jefe del ambicioso proyecto pasa a ser David De Martini, quien ya fuera una de las piezas claves de EA al ejercer como jefe del proyecto de relaciones con otras compañías durante varios años. Mantuvo acuerdos con algunas como Epic, Crytek y Harmonix, hasta que en 2011 abandonó su cargo para asumir un nuevo rol más orientado al ámbito comercial.
Según ha comentado De Martini, lo que hace actualmente en Oculus "no es muy distinto de lo que hizo durante siete años en EA":
Pienso en cómo asociarnos eficazmente con grandes desarrolladores, después con pequeños desarrolladores, y así hasta llegar a individuos que también quieran hacer grandes cosas para el Rift.
Fuente: CVG





