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El mundo de Bioshock Infinite es el personaje mas importante

Luis Torrecilla
28/10/2011 11:22
Bioshock Infinite
Según la propia compañía el mundo creado en Bioshock y sus entornos son los que cuentan la historia de lo sucedido, y el resto de personajes son un medio más para comunicarse con el jugador.

En Bioshock 1, creo que el personaje mas importante era el escenario... el mundo, el mundo de Rapture

Estas fueron las palabras de Ken Levine, director de Irrational Games, en uno de los diarios de desarrollo.

En Infinite continuamos con esa tradición también: ya que hay mucho que contar en el mundo, probablemente a la misma escala que en el primer Bioshock

Levine comentaba con Try Baker y Courtnee Draper, cuyas voces darán vida a Brooker y Elizabeth respectivamente, los personajes que servirán al jugador como conexión a la ficción del juego.

Nuestro reto es no tener muchas presentaciones. Cuando piensas en contar una historia, en muchos juegos suele haber un vídeo o cinemática, y no es algo que nos gustaría que sucediese. Para eso creamos a estos personajes

A continuación podéis ver el vídeo con la entrevista. Y recordad que Bioshock llegará en Marzo de 2012 a Playstation 3, Xbox 360 y PC

Fuente: VG247

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3 comentarios
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Mensajes recientes
JoseteDrk
JoseteDrk 28/10/11 19:33:55
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@1 - ClausSanAndres ... La verdad es que si que parecen que sean mas pequeños, pero es porque la visión va mas situada en el pecho que en la misma cara. Paradojas de la vida xD

El juego va a ser espectacular.
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zeick
zeick 28/10/11 14:42:03
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marzo del 2011???? yo ni enterado de la fecha la verdad. tiene pinta de ser un juegazo y posible candidato 2012. ojala y sea igual de excelente que el primer bioshock. ; )
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ClausSanAndreas
ClausSanAndreas 28/10/11 14:29:05
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Pues claro, el escenario es increible, te quedas mirando todo el rato al menos yo en Rapture, es increible... Por cierto, ¿Soy el unico que piensa que los protagonistas de los FPS's son enanos o muy bajos? xD
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