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El multijugador de Killzone: Shadow Fall no funciona a 1080p

El título de Guerrilla Games corre en Full HD en su modo para un jugador, mientras que en el online la resolución utilizada es de 960x1080

Fran Pineda
04/03/2014 13:08
Killzone: Shadow Fall

Digital Foundry, más que conocidos por realizar exhaustivos análisis técnicos de juegos en términos de resolución y framerate, han publicado un extenso artículo para Eurogamer en el que desvelan que 'Killzone: Shadow Fall' no funciona a 1080p reales.

El medio informa que mientras que el modo para un solo jugador del título de Guerrilla corre a 1920x1080p reales y una tasa de frames de 30fps; el multijugador por el contrario lo hace a 960x1080 y con bajadas de framerate hasta los 50fps. En la mayoría de los casos se recurre a realizar un entrelazado horizontal, aunque el estudio en esta ocasión se ha decantado por el entrelazado vertical haciendo casi inapreciable la diferencia de resolución entre los modos singleplayer y online, algo que ha sido elogiado por los responsables del texto.

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Fuente: Eurogamer

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13 comentarios
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Mensajes recientes
artimaña
artimaña 05/03/14 16:12:54
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Pues vale.
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luisCAMACHO
luisCAMACHO 05/03/14 01:10:48
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Bueno,es comprensible por que es un juego de lanzamiento...
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Drown
Drown 05/03/14 00:38:56
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bomba de humo de sony cuando no verdad.....
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soragranda
soragranda 05/03/14 00:18:48
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Creo haberlo dicho antes y nadie me creyó.
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david2310f
david2310f 04/03/14 16:55:03
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Hoy en día la resolución lo es todo al parecer...mal
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OiaSimunasai
OiaSimunasai 04/03/14 15:57:12
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Mucho humo...
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MEgoliat
MEgoliat 04/03/14 15:19:27
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Normal, el multijugador tiene que costar más esfuerzo a la consola.
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Pokeafi90
Pokeafi90 04/03/14 15:14:53
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No se porque no me sorprende xD
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XxLeonidasxX
XxLeonidasxX 04/03/14 15:09:20
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Poco importa la resolución, con un juego tan regulero como este.

Y lo tengo.
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FunStyle
FunStyle 04/03/14 13:57:29
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claro y así poder decir, "este juego corre a 1080p" hahahaha hayy sony lo uqe haces para figurar.
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FranShepard
Staff
FranShepard 04/03/14 13:17:02
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Generalmente el entrelazado se hace en horizontal (720p, 900p...) pero en este caso los de Guerrilla han hecho el vertical, de ahí que no notemos la diferencia
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STORMER93
STORMER93 04/03/14 13:16:00
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De todas formas, a estas alturas ya que importa. Ya sabemos porque este titulo no estuvo a la altura, Guerrilla games lleva trabajando 2 años en su nueva IP.
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monty
monty 04/03/14 13:09:30
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¿Mas alto que ancho?
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