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Las futuras entregas de Halo contarán con multijugador a pantalla partida

Para 343i fue tremendamente doloroso no implementar esta opción multijugador en Halo 5: Guardians, aunque tuvo sus motivos para desecharla

Carlos Sánchez
24/02/2017 17:15
Halo 5: Guardians

El multijugador a pantalla partida volverá a Halo

'Halo', serie creada por Bungie y ahora en manos de 343i, se ha convertido en una de las licencias más prolíficas y exitosas de Microsoft gracias a una serie de factores. La jugabilidad, la historia y su evolución, y la experiencia multijugador se han convertido en santo y seña de la serie, sobre todo el último factor, donde podremos encontrarnos opciones de juego muy interesantes. No obstante, en las últimas entregas se ha perdido una función que muchos usuarios echan de menos: multijugador a pantalla partida. El equipo de 343i es consciente de que son muchos los fans que demandan esta opción, por eso han prometido que en futuras entregas si será implementado, según comentó Bonnie Ross, jefa del estudio, durante una conferencia en D.I.C.E.

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'Halo 5 Guardians', título ya disponible para su adquisición, no contó con esta opción a pesar de que era perfecto para albergarla y para 343i fue tremendamente doloroso desecharla. Por supuesto el estudio tuvo sus motivos para no implementar esta opción en 'Halo 5: Guardians', los cuales ha desvelado Bonnie Ross: -"con Halo 5 ofrecemos escenarios a gran escala, un mejor comportamiento de IA, una mayor fidelidad visual y de juego... algo que realmente saca provecho de una nueva plataforma. Muchas de nuestras ambiciosas metas para Halo 5 estarían comprometidas en una configuración de pantalla dividida y el tiempo dedicado a optimizar y resolver los problemas específicos de la pantalla dividida desviaría la atención de otras partes del juego"-. En resumen, había que hacer sacrificios y le tocó a la pantalla partida.

La ausencia de esta función o el pobre rendimiento de los modos multijugador de 'The Master Chief Collection', son dos puntos muy negros en el expediente de 343i, y eso puede erosionar la confianza de los jugadores, sobre todo si hablamos de una comunidad como la de Halo. Por supuesto, todo se puede solucionar y eso es lo que pretende hacer 343i en futuras entregas.

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Fuente: Eurogamer

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