El legado de id Software (II)

Reportaje

Página 5

23/10/2011 22:02

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Quake Wars Enemy Territory

2007 fue el último año para una entrega de Quake, por lo menos de momento. En dicho año se publicaba Enemy Territory: Quake Wars, que para que lo entendáis es como si cogéis las clases multijugador de Return to Castle Wolfenstein y las ponéis bajo la ambientación del mundo de Quake.

Con un cuantioso arsenal, 12 enormes mapas y muchos vehículos en los que subirnos; Quake Wars se presentaba con un título exclusivamente multijugador pero con altas dosis de adicción y es que el poder encontrar diferentes clases de Strogg y marines luchando entre sí no era algo que se hubiera visto a lo largo de la historia de los videojuegos.

El juego tuvo unas renombradas ventas en PC no tanto en consolas donde juegos como Call Of Duty Modern Warfare ya estaban cosechando numerosos éxitos.

El nombre Quake así como su repercusión a nivel mundial provocó que Carmack celebrara anualmente la feria llamada Quakecon en la que se mostrarían los próximos proyectos de la compañía y realizando partidas online; lo más parecido a lo que puede celebrar Blizzard con su particular BlizzCon.

Llegados a este punto, y espero que no os haya costado mucho y que os halláis divertido así como conocido en profundidad a una de los estudios más importantes del mundo de los videojuegos, hay que hablar de su reciente IP, Rage; un juego que rompe los moldes de lo que hasta ahora llevaba haciendo Id Software.

En Rage estaremos solos en un Yermo asediado con numerosas bandas y donde la gente intenta sobrevivir tras el trágico impacto de un asteroide en la Tierra dejando el planeta completamente desolado.

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RAGE

Con esta excusa Id Software abre un campo que nunca antes había tocado y es el la acción pura y dura con ligeras pinceladas de rol y sandbox; en nuestro camino deberemos no solo afianzarnos munición, armas, sino que tendremos que hablar con la gente de los diferentes asentamientos para que con misiones secundarias confíen en nosotros.

Para viajar de poblado en poblado y que nuestro viaje por el Yermo sea lo más “tranquilo” posible haremos uso de vehículos, los cuales no solo sirven para añadir un toque más post-apocalíptico si cabe a Rage sino que el modo multijugador de este nuevo título de Id contará con rápidas carreras subidos en ellos donde al mismo tiempo podremos eliminar a nuestros oponentes como si de Twisted Metal se tratara.

Rage ha decidido estrenarse con un nuevo motor gráfico y la ocasión lo merece, pues con el Id Tech 5 el juego se muestra solido a más no poder en todas las plataformas para las que sale publicado, no bajando su tasa de frames de 60 en ningún momento; añadiendo además un apartado técnico simplemente soberbio poniendo las actuales consolas a todo rendimiento.

Rage se publica este Octubre y en Blogocio tendréis el correspondiente y exhaustivo análisis para comprobar de primera mano la gran calidad que puede ofrecer esta nueva franquicia de Id Software.

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Esperamos que os haya gustado este completo reportaje sobre una de las compañías más importantes de los videojuegos y que gracias a ello os aventuréis a probar títulos que igual muchos de vosotros no conocíais o simplemente no habías jugado  por temor a esos gráficos “anticuados”, pero como se suele decir, las obras maestras son atemporales e imperecederas ¿no?

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