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El lanzamiento de Battlefield 4 "fue inaceptable" según el CEO de EA

Andrew Wilson afirma que cuando llevas desarrollos al límite "nunca puedes asegurar" que esto no vuelva a pasar en el futuro

Fernando Borjas
21/06/2014 11:31
Battlefield 4

'Battlefield 4' ya lleva más de seis meses en las tiendas, y a día de hoy la mayoría de sus fallos de lanzamiento se han subsanado, haciendo la experiencia muy satisfactoria, mucho más que el quebradero de cabeza que en su día supuso jugar. Pero lo cierto es que a pesar de tener varios años de desarrollo, 'Battlefield 4' se le atragantó a DICE y a Electronic Arts, algo de lo que ha hablado Andrew Wilson, CEO de EA, en una entrevista con el medio británico Eurogamer.

Al ser cuestionado por las razones que llevaron al proyecto a presentar tantos fallos en su lanzamiento, el directivo ha afirmado lo siguiente: 

Piensa sobre lo que 'Battlefield 4' supuso: 64 jugadores al mismo tiempo, 1080p, Levolution, cambiando el diseño de la jugabilidad en una nueva forma. Existe la posibilidad de que falles en ciertas cosas a través del ciclo de desarrollo. Y terminas en la situación que tuvimos con 'Battlefield 4'. Andrew Wilson, CEO de EA

Wilson también ha querido aclarar que dentro de la compañía eran conscientes de la situación y que no estuvieron precisamente contentos con ella:

Para mi la situación era inaceptable. Para el equipo era inaceptable. Hemos trabajado hasta la extenuación desde ese momento para asegurarnos de que la experiencia jugable fuera realmente lo que debería haber sido en el momento del lanzamiento y nos concentramos en seguir desarrollando un valor añadido a esa base de jugadores.

Pero cuando haces cosas como esta nunca puedes asegurar. Sería una falsedad para mi sentarme aqui y decir "nunca volveremos a cometer un error otra vez" porque significaría que nunca vamos a intentar sobrepasar los límites otra vez. Y no quiero que seamos esa compañía. Queremos ser una compañía que presione para liderar, innovar y ser creativos. Andrew Wilson, CEO de EA

¿Cuál es vuestra opinión sobre el lanzamiento de 'Battlefield 4'? A día de hoy, ¿cómo ha cambiado vuestra experiencia con el juego?

Fuente: VG247

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12 comentarios
Mensajes recientes
RaptorTheKiller
RaptorTheKiller 22/06/14 10:50:50
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¡Inaceptable! Agnés Oblige esta de acuerdo con esto.
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Mewtwo
Mewtwo 22/06/14 07:56:57
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Puras excusas jaja
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charlybros
charlybros 22/06/14 00:39:54
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debieron tragarse su orgullo y retrasar el juego.

no prometen que no van a cometer mas errores, eso esta bien porque nuna se sabe. Pero volveran a sacar un juego incompleto/fallido si vuelve a pasar? Mejor me ahorro unos pesos.
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VictorAP
VictorAP 22/06/14 00:26:57
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Aun no lo he jugado...un resumen de sus lindezas.....pleeease! Por entender mejor la noticia, vamos...
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artimaña
artimaña 21/06/14 18:58:35
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Les pudo la avaricia del dinero , tenia que salir para navidades si o si.
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soragranda
soragranda 21/06/14 18:56:01
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Dicen lo que quieran, e igual lo repetiran con battlefield 5 :/.
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a3hmax
a3hmax 21/06/14 18:53:21
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@silver7 de hecho si regalaron un juego, pero fue de manera limitada en los primeros dias que salio a la venta.

Y aun recuerdo que cuando varios de los usuarios empezaron a quejarse de los problemas del juego la solucion fue mandarle a los fantrolls a insultarlos y decirles que eran casos puntuales.

Y mira, medio año desde que lo lanzaron y sigue igual que el primer dia, pero con DLC.
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SpeedDemoN
SpeedDemoN 21/06/14 14:32:42
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Y volverá a pasar con Hardline. Y dentro de un año lo mismo con Battlefield ¿5?
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Silver7
Silver7 21/06/14 13:39:45
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Lo que fuera inaceptable es que lo sacarais a la venta y los jugadores no recibieran ningun tipo de "obsequio" por tal desproposito. El juego sigue siendo una verguenza, y aun asi siguen lanzan DLC a precio de oro, porque mejor lanzar DLC que arreglar el juego, no?
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AngelDIglesia92
Staff
AngelDIglesia92 21/06/14 12:32:48
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Conversación de EA con los medios.
“-Lo de Battlefield fue inaceptable
+¿Lo vais a arreglar?
-No, pero fue inaceptable.
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PepeMoli
PepeMoli 21/06/14 12:11:28
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Desde luego el 4 no sé, pero el 3 está genial xD
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DualYeray
DualYeray 21/06/14 12:01:55
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A buenas horas se dan cuenta....
Lo que deberían haber hecho era tomarse el juego con más calma porque si Battlefield 3 triunfó fue porque le dedicaron más tiempo y lo cuidaron al detalle. ¿Qué habían bugs?. Si, pero la experiencia de juego al menos era disfrutable y sobretodo jugable.
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