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El director de 'New Super Mario Bros. U' habla sobre el éxito de los juegos de Mario en 2D

Cree que los 2D son más fáciles que los 3D

Borja Duret
27/12/2012 11:40
New Super Mario Bros. U

Cada vez que un juego del fontanero sale suele arrasar en ventas, y especialmente en lo que refiere a los títulos de la serie 'New Super Mario Bros.'. La jugabilidad tradicional, de un Mario en scroll lateral, parece ser la que más atrae a los compradores a la hora de hacerse un título del continuo rescatador de la princesa Peach.

Esto ha sido notado por el director del último de estos títulos, 'New Super Mario Bros. U', Masataka Takemoto, quien cree que si los títulos en 2D en Mario venden más es porque resultan mucho más fáciles de jugar que aquellos que cuentan con entornos en 3D:

No creo que sea porque un juego es mejor que otro. Es sólo que comparado con el 2D, parece haber más gente que no se siente cómoda jugando con controles en 3D. Y tal vez un mayor rango de gente aceptan mejor la serie New Super Mario Bros., la cual les parece más simple.

Fuente: NintendoEverything

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24 comentarios
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Mensajes recientes
lui-gi
lui-gi 28/12/12 05:30:39
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aqui la palabra clave es que son mas CASUALES
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rafae19
rafae19 28/12/12 01:21:47
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hacen falta mario bros como Dios manda
en una dificultad que recuerde a antaño
porque hoy por hoy los new son un mal chiste
el alma de mario plataformas
se paso a DKC
ese si es un juegazo en 2D
y no entro con rayman porque revuelca por las calles a los new
el new de DS ta chido
pero solo ese
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Sasuke
Sasuke 27/12/12 23:07:47
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Que saquen un Mario en 2D coop. y uno en 3D en cada consola y todos felices n_n
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CaboPrivate
CaboPrivate 27/12/12 20:03:20
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yo sigo esperando un mario aventura 3D en Wii U
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ZantTBNF
ZantTBNF 27/12/12 19:32:22
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@pachamelon Totalmente de acuerdo.

A ver si para el próximo Mario en 2D se lo curran un poco más.
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ChrisTopher
ChrisTopher 27/12/12 19:12:31
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:3 Yo nunca me aburrire de Mario.. la unica saga de Mario que no me llama tanto la atencion aunque me ha gustado mucho es Paper Mario.
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xAng3Lx19
xAng3Lx19 27/12/12 18:38:58
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Y es por eso que los casualizan a mas no poder y los llenan de contenidos y niveles repetitivos
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dexter20
dexter20 27/12/12 16:56:11
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Debo dar una crítica y es que el artículo está mal redactado. No se trata que los juegos de Mario en 2D sean fáciles. Las fuentes no han mencionado nada de eso.

El término exacto es que los juegos de Mario 2D resultan más familiares y accesibles al público que se ha acostumbrado a jugar los Marios en 2D, y que posiblemente para ellos no se han acostumbrado a jugar un Mario en 3D, el cual creo que también se está malinterpretando. EL director se estaría refiriendo más a la mecanica y las acciones del juego que alguna otra cosa que se esté pensando y es porque los Mario 2D básicamente consisten en saltar y correr, mientras que un Mario 3D llega a ser a saltar, correr, atacar, defenderse...
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chrono
chrono 27/12/12 15:26:39
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La verdad yo paso de este mario, prefiero los de 3D. Creo que tendrian que aprender un poco de Rayman Legend, ya que lo veo mas atrayente
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Sin avatar
BlueFrenzy 27/12/12 13:56:41
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Un juego 2D puede tener tanta profundidad y complejidad que uno 3D. Todo depende del diseño de juego y de las características que le quieran meter. Desgraciadamente el 2D está infravalorado y la mayoría de la masa piensa que por tener una dimensión más ya es mejor, cuando no solo no siempre es así, si no que me atrevería a decir que en la mayoría de los casos es al revés.
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badgerstudio
badgerstudio 27/12/12 13:45:28
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Para mi NSMBU una decepcion, cierto es que no he terminado el juego, pero eso de tener 60 vidas como si nada y en una hora pasarme 4 mundos, pues....
Quiza soy muy bueno, por que a mi hermana o madre le cuestan algo mas, pero no creais que mucho mas.
Yo no pido un donkey kong country donde la dificultad en ciertos momentos es elevadisima (lo pase con los mundos dorados) pero si pido algo de respeto al consumidor, que nos tratan de tontos.
En resumen de los ultimos marios, mi favorito el 3d land aunque es un insulto su dificultad, lo pase con 200 vidas extras y ahora tengo 300 XD
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paquito
paquito 27/12/12 13:37:18
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Yo sé a lo que se refiere, y no es precisamente a la dificultad.
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a3hmax
a3hmax 27/12/12 13:37:08
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NSMB U es sin duda es el juego de la serie que mas difiere de los anteriores, aunque claro que en el 2 la gran idea fueron las monedas que deberian de servir para descargar contenidos y asi motivar mas a la gente a jugarlo.
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GreyFX
GreyFX 27/12/12 13:13:34
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Muchas piedras me caeran pero ODIO los Mario´s en 3D.

Me crie jugando al Super Mario de la Nes y se me cayó el alma al suelo cuando jugue al Mario 64 y posteriormente al Sunshine (lahm-en-tabla) perdieron mucha magia del original.

Eso sí tengo pendiente los Galaxy que incluso los 3d haters lo adoran.
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evergrud
evergrud 27/12/12 12:46:33
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@pachamelon : +1 nada mas que decir U.u.
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edgames11
edgames11 27/12/12 12:42:13
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el ultimo NSMB al que he jugado (el de 3ds) me lo pase en 4 o 5 horas, una lastima, y con unas 98 vidas...por culpa de las monedas....
EL unico jugo que tengo de 3DS que no me gusto mucho
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jorgegoku
jorgegoku 27/12/12 12:42:01
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pues yo los veo hay hay en dificultad....... aunque los NEW en algunos momentos son bastante faciles es cierto. pero no por eso gustan mas. de echo a mi me gustan un poquito mas los 3D, aunque las plataformas son un vicio :3 estoy dividido ^,^
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Carun
Carun 27/12/12 12:32:35
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Que le pregunte a los que hicieron DKC Returns...

Ese si es dificil, en 2D y el mejor plataformas de esta gen.
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iruden
iruden 27/12/12 12:20:14
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@davideixon Yes es el más dificil, pero no es diabólico xD (no es un super meat boy).

En mi opinión al respecto con este tema es que a mi me molan de los dos tipos, los 2D y los 3D.

Y sobre la opinión del desarrollador, Yo creo también que venden más los new porque son más sencillos (eso y que los están haciendo algo más fáciles de jugar "for the all family" y todos esos rollos).
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Terrazas
Terrazas 27/12/12 12:16:41
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No hay que confundir dificultad con simpleza, es obvio que un plataformas 2D es mucho más accesible al tener controles más simples y un entorno menos complejo para el jugador, pero eso no tiene nada que ver con la curva de dificultad del título.

En términos generales todas las sagas en 2D parten de un mismo esquema de control, lo mismo para la saga en 3D, con diferencias entre cada saga, claro esta, pero a fin de cuentas viene siendo lo mismo. Si hablamos de la curva de dificultad depende de cada título, la saga New se me hace excesivamente fácil, si la comparamos, por ejemplo, con Mario Galaxy, cuando este queda en ridículo por ejemplo con Mario The Lost Levels, u otras sagas 2D como el que se me hace uno de los juegos más difíciles que ha lanzado Nintendo en los últimos años, Donkey Kong Country Returns.
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pachamelon
pachamelon 27/12/12 12:08:01
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Pues a ver si para la próxima vez dejamos de reutilizar todo y le metemos el mismo dinero a los 2D que a los 3D para desarrollar y podemos componer nuevas melodías en lugar de versionarlas para que parezcan otras, un apartado artístico diferente, nuevas ambientaciones (que parece mentira que nos hayamos podido meter en una tortuga, un Mario gigante robótico, etc.) que ya huele el bosque, el volcán, las nubes y todo eso y nuevos retos plataformeros en lugar de poner una y otra vez los mismos y si ya dejamos descansar a Bowser y metemos a Wario como enemigo por una vez se coronan.

Que los New Super Mario Bros molan, pero joer, ya xD. Con 4 va que chuta, ya es hora de trabajar en un nuevo Super Mario de scroll lateral (porque vertical ya ni hablamos...) que rompa drásticamente con lo visto. Creo que esto, los New, debería de haber sido una trilogía (una que se saltaría la aberración del 2 y encontraría su cima en el U, que parece el más trabajado), como los Land, los World y los Bros.
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