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El desarrollo del nuevo Need for Speed podría haber sido detenido

Ghost Games, estudio propiedad de Electronic Arts y responsables del último 'Need for Speed: Rivals', podría estar sufriendo un importante recorte de personal

Fabio Fraga
02/02/2014 13:54
Need For Speed: Rivals

Parece que Ghost Games, un estudio de desarrollo perteneciente a la gigante americana Electronic Arts, no lo está pasando demasiado bien en este momento. La última desarrolladora en atreverse con la serie 'Need for Speed', con 'Need For Speed: Rivals' para la vieja y nueva generación, habría pausado el desarrollo de la nueva entrega de la serie de velocidad.

Pese a que el último 'Need for Speed' no lo hizo mal en el mercado, los dos millones de unidades entre todas las plataformas suenan a poco, sobre todo tratándose de una IP tan conocida.

Según las informaciones que llegan, sin confirmarse por el momento, Electronic Arts podría haber despedido ya a todos los contratistas del estudio, y a los miembros del personal fijo se les habrían dado dos opciones: salir del estudio y cobrar una indemnización o seguir trabajando en Ghost Games, pero como meros desarrolladores de soporte para Visceral Games en su proyecto con nombre en clave "Havana", del que se rumorea podría ser un 'Battlefield'.De confirmarse los rumores, estaríamos hablando de otra víctima que se cobra la serie 'Need for Speed'.

El año pasado los encargados de la serie en 'Need for Speed: Hot Pursuit' (2010) y 'Need for Speed: Most Wanted' (2012), los chicos de Criterion Games, uno de los mejores estudios desarrollando juegos de velocidad y creadores de la franquicia 'Burnout', pasaron exactamente por lo mismo que parece estar sufriendo Ghost Games, quedándose en la plantilla menos de una veintena de sus trabajadores. Muchos de los empelados de Criterion Games fueron trasladados a Ghost Games, pero ahora parece que vuelven a vivir la misma situación.

Fuente: Polygon

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11 comentarios
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Mensajes recientes
maltoniko
maltoniko 03/02/14 04:49:11
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pues el mejor need for speed fue "carbon"...juegaso!.... lo curioso es q en el wii salió mucho despues "hot pursuit" y...diablos! que mal juego!
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FlechaVerde
FlechaVerde 02/02/14 19:52:50
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OJALA y el desarrollo del Nfs hot pursuit de Wii hubiera sido detenido, menudo bodriaco nos hubieramos ahorrado.
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Victini
Victini 02/02/14 19:10:59
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@DualYeray Carbono era bueno, en mi opinion mejor que Most Wanted y si no recuerdo mal es la continuación directa.

Yo creo que lo peor de el 2º Most Wanted es que añadieran cosas de Burnout, eran juegos separados y eran divertidos y muy buenos así juntarlos no tenia sentido, casí me alegro que dejen de hacer estos juegos por que la IP murio al acabar la era de PS2/Xbox/GC
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Sora
Sora 02/02/14 18:31:12
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No se porque, pero no me sorprende xD
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rikku
rikku 02/02/14 17:56:18
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Pues vaya, no tendrían que cometer los mismos errores una y otra vez. Innoven en jugabilidad y verán como venden mas, así van a conseguir desaparecer.
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soragranda
soragranda 02/02/14 17:47:23
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EA matando estudios propios, típico.
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DualYeray
DualYeray 02/02/14 16:21:51
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El último "NFS" bueno fue el primer "Most Wanted", desde entonces han caído poco a poco sacando juegos que desde mi punto de vista no están al nivel de los de "underground" o "MW".
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danielvega0079
danielvega0079 02/02/14 16:01:05
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Y el ciclo de EA se vuelve a repetir..... compar compañias, si sus ip no venden lo esperado, o a cargarse la ip o hacer despidos ¬¬

Extraño la antigua Bioware +_+
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Aloop
Aloop 02/02/14 15:27:10
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lo veo muy muy normal, la verdad que lo que eran los NFS no tiene nada que ver con lo de ahora, pero aun así ni siquiera han echo buenos juegos, siempre los mismo y mas de lo mismo juego tras juego, aburren
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jorge123
jorge123 02/02/14 14:39:17
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Buff... no me extraña viendo que el juego es siempre lo mismo y viendo lo mal que ha ido en ventas, no me extraña que lo hubieran parado.
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