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El creador de Heavy Rain tilda de 'ciencia-ficción' la presentación de Project Natal

Miguel Alcántara
06/04/2010 09:47
El creador y máximo responsable del videojuego exclusivo de PlayStation 3 Heavy Rain, David Cage, ha hablado al portal Destructoid sobre el periférico de Xbox 360 Project Natal, y no precisamente para alabarlo. Dice que a pesar de tener curiosidad por ver que es capaz de hacer Natal desde que lo pudo probar, se sintió "frustrado" por una presentación que cataloga como "de ciencia ficción". A pesar de no atreverse a desmentir todo lo prometido por Natal, si que cree que Micorsoft "mintió un poco" y que no cree que el periférico llegue a hacer todo lo que se promete, como escanear objetos para usarlos en el juego.
He visto Natal y tengo real curiosidad de ver lo que van a hacer. Me sentí un poco frustrado cuando lo mostraron bajo una presentación típica de ciencia ficción. [...] Cuando el chico llega con el monopatín, sale el láser que lo escanea y al momento ves al monopatín dentro del juego… Estamos en la industria, sabemos lo que es factible y lo que no es. Pensé que era un poco falso que lo presentaran de dicha forma, porque hará que los consumidores vean algo que realmente no está cerca de conseguirse

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Aún quedan varios meses para conocer el destino de Natal, pero lo que si es innegable es que este proyecto de Microsoft ha dado que hablar a todos los profesionales del sector, incluso fuera de la propia compañía de Redmond. Fuente| 3dJuegos
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1 comentarios
Mensajes recientes
a3hmax
a3hmax 06/04/10 19:50:32
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Yo me esperaba estas declaraciones, despues de los ataques contra las animaciones de heavy rain. Aunque para ser honesto yo tambien veo demasiado dificil que se logre lo que se prometio.
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