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El 3D no formaba parte de los primeros conceptos de 3DS

Fabio Fraga
23/02/2011 13:34

n3ds [1]

Famitsu ha publicado recientemente una entrevista con Hideki Konno, productor de Nintendogs + Cats, y uno de los responsables del desarrollo de Nintendo 3DS. La entrevista se centra en la creación del nuevo sistema portátil, y la implicación de Konno en el proyecto, ya que el siempre ha formado parte del equipo de software de Nintendo, siendo 3DS el primer hardware en el que trabaja para su realización. Hideki Konno fue uno de los primeros desarrolladores de software de Nintendo en conocer el proyecto de Nintendo 3DS, por aquel entonces sin este nombre, por supuesto. Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata comunicaron a Konno que estaban realizando una nueva portátil, y le mostraron algunos bocetos, justo después de la finalización de Mario Kart Wii, y cuando Konno trabajaba en el programa Nintendo DSi Sound. En Nintendo, los grupos de desarrollo de hardware y software trabajo en el mismo edificio, y siempre han tenido una estrecha relación, sin embargo, ninguna persona encargada del software se ha adentrado y tomado responsabilidades en el área de desarrollo de hardware, hasta ahora. Con la nueva consola, Miyamoto e Iwata querían una relación mucho más estrecha entre las dos partes. La nueva portátil comenzó a realizarse justo cuando Nintendo DS llegó al mercado, por lo que cuando Konno llegó al proyectos, los equipos de Nintendo ya habían realizado diversos bocetos y prototipos, sin embargo el quiso ofrecer su opinión como desarrollador de software. Uno de los mayores objetivos en tener en cuenta a la hora de realizar la nueva 3DS, es la compatibilidad con su predecesora, por lo que algunas opciones de diseño se han heredado de DS, como la doble pantalla, o la pantalla táctil inferior. Konno se centró en las características que se añadieron más tarde en el desarrollo, como es el caso del efecto 3D. El efecto 3D, por extraño que parezca, no era una de las características iniciales de 3DS, sin ir más lejos, no fue hasta después del 2008, que el equipo decidió intentarlo nuevamente con el efecto 3D, tras el fracaso de consolas como Virtual Boy. Para probar esta posibilidad, Konno pidió al equipo que hiciera funcionar Mario Kart Wii en una TV LCD 3D, algo que según sus palabras, fue muy agradable. Diversos miembros importantes se reunieron para ver este experimento, y quedaron gratamente sorprendidos. Otro punto importante es el sensor de movimientos. El giroscopio se utilizará para controlar diversos juegos, así como las cámaras de los mismos en diversas ocasiones, sin embargo es algo que también se incluyó al final del desarrollo, justo antes del E3 en donde la consola fue presentada. La consola estaba casi finalizada, sin embargo Miyamoto insistió en utilizar un giroscopio, ya que los juegos podrían cambiar mucho. Otro punto interesante es el control deslizante del efecto 3D. Al principio se evaluó el utilizar botones de + y -, o incluso incluir un control del efecto en el propio firmware de la consola. Fuente: Andriasang
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21 comentarios
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Mensajes recientes
Sin avatar
Carlitox 24/02/11 00:21:10
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Pues me alergo que hayan incorporado el 3D, sino la innovacion se hubiera quedado en 0 y por ende, asi mismo las ventas. El 3D es lo que mas llama la atencion la consola y sin eso pues, hubiera sido una DS mas y de seguro no la hubiera adquirido. En cuanto a la nueva sobre-mesa pienso que Nintendo va a innovar, ya no solo le bastaria con incorporar mandos de movimientos en HD, algo más por ejemplo control con la vista, no me parece para nada descabellado esto. Además Nintendo deberia de sacar dos tipos de mandos, movimiento y uno como el Classic Control Pro ya que de este modo no habria excusas para que algunos juegos no salgan en Nintendo

Saludos.
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YoHaNe
YoHaNe 24/02/11 00:04:07
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Esto ya lo leí hace unos días en Iwata Pregunta, ¿es que nadie se lee las entrevistas?
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Horo_Horo
Horo_Horo 23/02/11 23:07:06
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Cuando leí Mario Kart en 3d ya me empecé a imaginarlo como será en 3ds pura diversión pero también me dio a entender que siguen trabajando con el 3d para algo a futuro, no?
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pachamelon
pachamelon 23/02/11 22:01:18
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Pues, al parecer, 3DS iba a ser una DS mejorada: todo igual, excepto mejores gráficos y las cosas que lleva como el street pass ese y esas cosas. Menos mal que se les ocurrió meter el 3D, porque iban a caer en el error de Sony: potencia gráfica y ya.
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Arzenath
Arzenath 23/02/11 21:19:32
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Todo lo que entendí en esta nota fue "Mario Kart Wii 3D".

Groovie.
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Zivalve
Zivalve 23/02/11 21:15:45
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@18 Pues si, lo mismo pienso, no basta con solo poner mejores graficas para salir adelante, se necesitará mas que eso, sí, tendrán que usar graficos HD pero juntoalgo de innovacion, porque sino será más de lo mismo.
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Zivalve
Zivalve 23/02/11 18:12:16
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Yo me pregunto cuando lanzaran la sucesora de sobremesa, que como ya sabemos esta siendo preparada de que salio Wii al mercado, cosa que se ha dicho varias veces de boca de Nintendo, con este año sumarian 5 años. No creo que hayan perdido el tiempo, y tampoco veo que Nintendo se dedique a ver como va decayendo Wii poco a poco. Mi prediccion es que Nintendo o va a lanzar un nuevo hardware para Wii (aparte del Vitality Sensor) o su nueva sobremesa.

Pero para no desviarme del tema principial, me gusta que se le haya agregado el girosocopio y el 3D a 3DS porque o si no, no me llamaría tanto la atencion, aunque hay que admitir que sería más barata, y su batería duraria más.
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a3hmax
a3hmax 23/02/11 17:58:22
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Juanmatron, nada de eso sobre el chip Tegra ha sidfo condirmado nunca por parte de ninguna de las dos empresas, de hecho fue un rumor que empezo la misma gente de Nvidia de cara a promover el dicho Tegra 2, que estaba muy cerca de ser lanzado cuando nintendo estaba cerca de anunciar el hardware de 3DS, y dicho rumor solo termino cuando se confirmo que el elegido era pica200, y si mal no recuerdo este mismo alegato lo llevo haciendo desde que se publico dicho rumor por primera vez, pues me parecia imposible que nintendo dejara de lado a ATI por Nvidia, pues buscarian compatibilidad para portear juegos de Cube, aunque a la final yo tampoco acerte todo.
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zendo
zendo 23/02/11 17:14:27
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@14
No lo van a hacer debido aa que en el desarrollo de Wii hubo un prototipo que esra como una Ds gignate y lo descartaron porque no era original y poca gente lo iba a comprar teniendo en cuenta además que mucha gente que tiene una ds tiene un Wii
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Raxis
Raxis 23/02/11 16:47:56
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hey gracias por la información Matron

@9 Una sobremesa con pantalla incorporada para el 3d es algo que yo también había pensado, pero dudo que nintendo lo haga porque sería algo así como una 3DS XXXXL. Aún así es una buena idea porque no tendrían que esperar a que otras marcas hiciesen televisores 3d sin gafas.
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megaultraaaa
megaultraaaa 23/02/11 16:35:48
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¿Qué poco se ha dicho del Mario Kart, no?
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FeLi37
FeLi37 23/02/11 16:18:54
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Mario kart wii en 3D!!!???
OMG
Se imaginan senda arcoiris a toda velocidad en 3D!!!
las estrellitas pasando m
junto a ti, que el caparazon azul te salga del hombro y te de, las explociones de las bombas! la bill bala en 3D!!!
Omg! se me va el aliento...
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Forestal
Forestal 23/02/11 16:11:18
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Pues me alegro que ahora SI forme parte
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a3hmax
a3hmax 23/02/11 15:57:49
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Ya sabia que la primera version de 3DS no tenia 3D, de hecho fue la que desecharon en el E3 del 2009, estaban listos para mostrarla y se echaron para atras en el ultimo momento, y como he dicho siempre muchos juegos de 3DS no se ven tn bien que digamos porque fueron creados en base al hardware del modelo anterior, por eso es que hay una diferencia tan clara de calidad entre muchos de los titulos ofrecidos hasta ahora, los de la segunda hornada seran mucho mejores.
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Sin avatar
pagantipaco 23/02/11 15:55:05
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Sí pero no termina de sorprender que una de las características más innovadoras y obvias de 3DS se incorporara al final, al igual que el giroscopio... entonces ¿qué iban a hacer? ¿una DS dopada simplemente? menos mal que no ha sido así ;-)

La Wii2 no sé si será 3D pero supongo que tendrá esa posibilidad para poderla conectar a cualquier TV de ese estilo (sin casarse con ninguna marca y a tu cuenta y riesgo) pero sin ser una de las características principales, sino como "aderezo", ya que Nintendo no suele sacar consolas que fuercen a compres elementos de terceros (suyos sí, pero no de otros, que todo se quede en casa y de momento no hacen TVs a no ser que la Wii2 traiga TV incorporada...).
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Mortox
Mortox 23/02/11 15:25:35
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Cualquier artefacto no empieza como termina, simpre hay fases de pruba para decidir si colocar "X" cualidad o no.
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megaultraaaa
megaultraaaa 23/02/11 15:06:42
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Pues ayer estuve en la gira de Nintendo para ver la 3DS en Málaga. Al principio no veía nada y me asusté bastante... gracias a otra persona que estaba en la gira me explicó más o menos como verlo... al final pude verlo y me sorprendió gratamente. Lo que no me gustó nada fue que le pregunté a las azafatas algunas preguntas de los juegos que se podían jugar y todo ese tema... pero esa gente sólo está allí porque es guapa y no porque tenga ninguna capacidad para explicar nada.
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Ariandel
Ariandel 23/02/11 15:00:33
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alguien mas piensa que se obvia cada vez mas que la proxima sobremesa de nintendo sera 3D?
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Raxis
Raxis 23/02/11 14:57:56
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estas cosas siempre resultan interesantes, sobre todo cuando pasa el tiempo (como cuando no hace mucho miyamoto reveló que super mario bros iba a ser una especie de matamarcianos)
me das algunos detalles de Tegra 2, Matron?

PD: vigila esos errores de escritura fabio
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Pichonsoto
Staff
Pichonsoto 23/02/11 14:52:09
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Pues yo no me había enterado. Me alegro de que finalmente lo llevasen a cabo.
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Gallade
Gallade 23/02/11 14:42:19
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No es mucha cosa que no supiésemos ya de los Iwata Pregunta.
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