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Eiji Aonuma habla sobre el nuevo Zelda para Wii U

También comenta otros aspectos como la relación de Wind Waker HD con el nuevo Zelda, el nuevo título portátil o su dedicación al universo de la saga

Uxío P. R.
03/10/2013 08:19
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

3DS recibirá 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'

Eiji Aonuma no para de trabajar, entre el inminente lanzamiento de 'The Legend of Zelda: The Wind Waker HD', el próximo 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds' y el lento pero constante desarrollo de 'The Legend of Zelda Wii U' su agenda está más apretada que el metro en hora punta. Pero aún así puede conceder entrevistas a los medios, como la que hoy os resumimos:

¿Cómo se encuentra el desarrollo de 'Zelda' para Wii U? 

¡Está yendo bien! Estamos incorporando características HD que probamos en 'Wind Waker', aunque como se trata de un remake hemos estado limitados en cuanto a lo que nos ofrece herramientas como el Wii U Gamepad, sin embargo, con el nuevo título tendremos varias formas de utilizar el dispositivo 

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¿Entonces, encontraremos relaciones entre el 'Zelda' para Wii U y 'Wind Waker HD'? 

Así es. Por ejemplo, viajar mientras se muestra el mapa en el Wii U Gamepad haciendo que jugar fuese más cómodo. Seguramente 'Wind Waker' va a tener influencia en el próximo título, sin duda. 

¿Cuál de todos ellos es su favorito? 

Esta es una pregunta que a menudo me hacen, pero sinceramente, para mí el Zelda favorito es el que me toca hacer en cada momento. Cuando empiezo a trabajar en algo, desde que me levanto por la mañana hasta que me acuesto por la noche, es en todo lo que pienso. Así que ahora mismo mi favorito porque es con el que estoy trabajando, es 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'.

¿Sobre el tema de, cansado de hacer juegos de Zelda?

Cuando digo que estoy cansado, no estoy hablando de hacer 'Zelda', sino que más bien de la misma línea que hemos seguido para hacer 'Zelda' hasta ahora. Y sobre la forma tradicional que hemos hecho las cosas ahora me pregunto porqué tiene que continuar siendo tradicional”.

Si no cambiamos esto, no podremos ofrecer algo nuevo. Algo que es tradicional es en cierto sentido a menudo algo que va copiando obras anteriores por lo que si sigues haciendo eso, poco a poco va a acabar siendo similar. Así que estamos trabajando actualmente en la fabricación de cosas únicas.

Fuente | Nintendo Everything

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19 comentarios
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Mensajes recientes
Akagami_Shanks
Akagami_Shanks 03/10/13 18:18:26
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Mucha palabra poca información.
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frikidashit
frikidashit 03/10/13 18:12:03
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Zelda es tan grande que en una pequeñe entrevista no se daran grandes detalles, esperemos en el E3 o un Nintendo Direct
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Mewtwo
Mewtwo 03/10/13 18:09:31
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Queremos un video o algo...
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a3hmax
a3hmax 03/10/13 16:24:25
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Ya Aonuma emepzo a crear hype, aunque una captura de pantalla hubiera servido mucho mas que comentarios para comparar ambos juegos.
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iruden
iruden 03/10/13 15:59:48
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@Dawii A eso se le llama: vender un producto.
Antes tenían que vender el Wiimote Plus haciendo creer que es lo mejor para un Zelda.
Ahora tienen que vender la Wii U y su Gamepad y después nos harán creer que es lo mejor para un Zelda. En fin xD.
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SoraFinal99
SoraFinal99 03/10/13 15:27:01
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Es por imagenes como la del artwork de A Beetwen Worlds por la que nunca he querido saber como eran los padres de Link... Imaginarme que asi sera de adulto... que horror xD
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artimaña
artimaña 03/10/13 14:49:26
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No ha dicho nada de Zelda U solo que va bien.Otra cosa precioso el dibujo y me pregunta es , ese es Link con sus padres , porque Link no tiene padres en ninguno juego.
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DarkMan
DarkMan 03/10/13 14:21:26
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yo espero que zelda wii U sea estilo realista

no por nada, sino por que ahora mismo tenemos zelda wind weaker HD, seria sobrexplotar demasiado el estilo gráfico

y me gustaria que el juego tuviera muchas side quest como majoras mask !!!!

aun no he visto un juego de zelda con tantas misiones secundarias como majoras, era realmente épico entablar amistad con todos los personajes de termina y ir conociendo poco a poco sus vidas y ayudarles

nostalgia ON xd
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Sin avatar
Carlitox 03/10/13 13:51:12
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Mi humilde opinion, Nintendo no deberia desechar los controles de movimiento para Zelda usado en Skyward Sword, para mi fue el mejor gameplay que tuvo un juego de Wii y sin duda le iba de maravilla a Link, deberian hacer algo tipo Pikmin 3, dejar el mapa para mapas e informacion.

Saludos.
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jorgegoku
jorgegoku 03/10/13 13:22:29
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a mi no me importa que saquen o no un zelda con estilo artistico como ww o como ss, pero eso si, con el tiempo quiero ver mi zelda de la presentación de aquel e3
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Sin avatar
felixto 03/10/13 13:07:07
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al pao que vamos se atreve en el e3 a enseñarnos un misero art work, aun teniendo e jeugo ya moviendose...
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Linkblood
Linkblood 03/10/13 11:45:48
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Queremos una imagen yaaaaa!!!!
Que se deje de hablar y nos enseñe una imagen, no dicen que una imagen vale mas que mil palabras?
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 03/10/13 11:09:32
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Humo.
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soragranda
soragranda 03/10/13 09:31:16
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Muchos quieren que desmenucen el juego en una charla....jajaja no amigos asi no es ..XD
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DarkRuffy
DarkRuffy 03/10/13 09:18:42
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Nada nuevo bajo el sol. El Sr. Aonuma ya había mencionado anteriormente que veríamos el mapa en el Gamepad (por otro lado, admitámoslo, era algo obvio, incluso aunque no lo hubiese dicho).

Me gustaría que empezasen a decir/mostrar algo del juego de una vez por todas. A ver si con suerte antes de acabar el año...
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Androzz
Androzz 03/10/13 09:02:29
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Vaya... hace falta ser tan bordes? no dijeron que nos iban a dar un torrente de informacion, y tampoco creo que lo hagan hasta que se muestre algo.
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hongocruji
hongocruji 03/10/13 08:50:14
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@Momin Oh si, ahora sabemos que se ve el mapa en el gamepad...
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Momin
Momin 03/10/13 08:46:16
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Saturación de tanta nueva información.
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