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Eduard Punset defiende la utilidad cultural y de aprendizaje de los videojuegos

Miguel Alcántara
13/09/2010 10:16

Pocas veces nos encontramos con declaraciones de personajes públicos con opinión acreditada que hablen a favor de los videojuegos. En esta ocasión se trata del comunicólogo, científico y presentador del programa cultural Redes de TVE, el catalán Eduard Punset, el que ha escrito un artículo defendiendo la utilidad que tiene esta tecnología para el aprendizaje y la innovación en la actual generación de jóvenes. El escrito, publicado ayer en su blog personal, habla sobre la capacidad de los videojuegos de beneficiar con nuevos aprendizajes a los jugadores de maneras muy diferentes a las de hace 50 años. Punset opina que si bien antes se pasaban largas horas leyendo y pensaban que el resto de actividades eran perder el tiempo, ahora los jóvenes tienen diversas vías de adquirir información, como la televisión o los propios videojuegos. Cree que en una sociedad de nativos digitales como es la actual, la juventud debe catar todas estas experiencias para adaptarse a los tiempos que corren:

A finales de los 50, el reparto del tiempo tenía una estructura muy distinta: habíamos pasado unas 25.000 horas leyendo y unas cuantas ante el televisor; ni vídeos ni móviles ni nada. Con la cabezonería típica de los que no aprenden nada, nos dio por decir que lo segundo era maravilloso y que atiborrarse de vídeos, consolas y videojuegos, infame. los nativos digitales tienen todas las de ganar al aprender las aptitudes necesarias para sobrevivir en las sociedades del mañana. Si vuelven a aprender lo mismo con idénticos sistemas que nosotros, no sólo no encontrarán trabajo, sino, lo que es peor, serán infelices.

20100913_00016.jpg

Punset continúa su artículo rescatando el caso de un reconocido cirujano que utiliza los videojuegos para mejorar su precisión, y recalca que los jugadores de videojuegos son capaces de atender a numerosos factores con más facilidad que quien no lo hace. Concluye su reflexión escribiendo que hoy en día es imposible pensar en innovación sin los videojuegos, ya que "hoy es imposible innovar sin recurrir a la multidisciplinariedad y es imposible familiarizarse con ella sin videojuegos". Fuente| 1|2

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3 comentarios
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Villa_the_wereh
Villa_the_wereh 13/09/10 19:00:15
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Ademas de aprender y entrenete tambien gracias a los videojuegos razonamos, un ejemplo puro de juego de logica podria considerar a Portal, un shooter q no disparas a nadie ni a nada solo pensar q hacer para llegar al siguiente nivel algo impensable, Comprendemos mejor la matematica y la fisica, tambien nos motiva a relizar cosas muchas mas complicas y al no rendirnos si no podemos (no suelto el juego hasta no terminarlo xD). Tambien la parte negativa (como todo) hay q medirce para no caer al vicio

PD: aguante el vicio (moderado xD)
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Loki
Loki 13/09/10 16:59:29
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Visca en Punset!
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Strait
Strait 13/09/10 14:22:57
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Da gusto leer cosas así de gente cultivada y no las chorradas que sueltan un grupo de papás "haters" diciendo que jugar a videjouegos un par de horas es el equivalente a meterse una raya de coca.
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