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[E311] Molyneux: "Fable: The Journey no es on-rails"

Javier Franco Lozano
09/06/2011 09:59
Fable: The Journey

¡Que no soy on-rails!

El director creativo de Lionhead Studios Peter Molyneux quiso saltar a la palestra para aclarar algo que se venía comentando y dando por hecho en foros y webs de todo el mundo, algo que no le dejó especialmente satisfecho al no haber conseguido transmitir la esencia del juego.

Molyneux se muestra rotundo: "Mucha gente ha escrito sobre que este Fable es on-rails. No es on-rails".

El creativo hubiese preferido contar con más tiempo en la conferencia de Microsoft para hablar de Fable: The Journey.

Solo tuvimos tiempo de mostrar un poco sobre la navegación y la magia.

Parte del sentido de Fable es la libertad, es lo que queremos. Eres libre de viajar por Albion con viajes de hasta 300 millas, con caminos, cuevas y aldeas que explorar y no, no es on-rails.

Fable: The Journey es la respuesta a que finalmente Fable III no incluyese compatibilidad con Kinect, pues en Lionhead pensaron que para hacer algo a medias, mejor no hacer nada y dejar para más adelante algo grande.

Lo tendremos con nosotros en 2012.

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6 comentarios
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Widder 09/06/11 23:00:09
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Entonces se le puede dar una oportunidad.
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Menos mal... Es que habría que tener bien grandes los huevos para sacar un on-rails de Fable o.o
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Cuando venda un higo ya lo pasaran al mando
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Buena noticia, la verdad.
@1 Imagino que igual que en el Rise of Nightmares.
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Yiggly30 09/06/11 13:25:37
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El video parecia claramente que el juego era on-rails!! Pero quizas asi quisieron hacer la presentacion, aunque si no es on-rails se los agradecera muchisisisisimo, una clara ventaja de Fable es su libertad de hacer las cosas cuando uno quiera, ahora espero grandes cosas smiley si lo que dice es cierto
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Draxos
Draxos 09/06/11 13:14:08
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Si no es on rails, como controlas al personaje?????
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