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[E311] Molyneux: "Fable: The Journey no es on-rails"

Javier Franco Lozano
09/06/2011 09:59
Fable: The Journey

¡Que no soy on-rails!

El director creativo de Lionhead Studios Peter Molyneux quiso saltar a la palestra para aclarar algo que se venía comentando y dando por hecho en foros y webs de todo el mundo, algo que no le dejó especialmente satisfecho al no haber conseguido transmitir la esencia del juego.

Molyneux se muestra rotundo: "Mucha gente ha escrito sobre que este Fable es on-rails. No es on-rails".

El creativo hubiese preferido contar con más tiempo en la conferencia de Microsoft para hablar de Fable: The Journey.

Solo tuvimos tiempo de mostrar un poco sobre la navegación y la magia.

Parte del sentido de Fable es la libertad, es lo que queremos. Eres libre de viajar por Albion con viajes de hasta 300 millas, con caminos, cuevas y aldeas que explorar y no, no es on-rails.

Fable: The Journey es la respuesta a que finalmente Fable III no incluyese compatibilidad con Kinect, pues en Lionhead pensaron que para hacer algo a medias, mejor no hacer nada y dejar para más adelante algo grande.

Lo tendremos con nosotros en 2012.

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6 comentarios
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Widder 09/06/11 23:00:09
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Entonces se le puede dar una oportunidad.
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Menos mal... Es que habría que tener bien grandes los huevos para sacar un on-rails de Fable o.o
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Cuando venda un higo ya lo pasaran al mando
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Buena noticia, la verdad.
@1 Imagino que igual que en el Rise of Nightmares.
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Yiggly30 09/06/11 13:25:37
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El video parecia claramente que el juego era on-rails!! Pero quizas asi quisieron hacer la presentacion, aunque si no es on-rails se los agradecera muchisisisisimo, una clara ventaja de Fable es su libertad de hacer las cosas cuando uno quiera, ahora espero grandes cosas si lo que dice es cierto
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Draxos
Draxos 09/06/11 13:14:08
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Si no es on rails, como controlas al personaje?????
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