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DreamBox nos habla de sus próximos proyectos (Xbox Live)

Hugo Fraga
21/10/2010 23:18

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Y dichos proyectos no solo se centran en Wii, Nintendo 3DS y Xbox 360 también son una opción para el pequeño estudio valenciano. Al margen de la posibilidad de que Robox llegue a otras plataformas como Steam o Xbox Live Arcade, Julio Romon de DreamBox Games, aseguró esta noche en Radio Blodec, que la empresa ya piensa en nuevos proyectos, y sí, en nuevas consolas. Por supuesto ahí está la opción de Nintendo 3DS, una consola que se lanzará en unos meses, en la que todo el mundo quiere desarrollar, y en la que los beneficios sin duda serán muy positivos para este tipo de nuevas empresas. "Estamos a la espera (del kit de 3DS). Supongo que como nosotros, habrá 300 estudios detrás de este maravilloso kit". Julio asegura que las posibilidades de Nintendo 3DS son ahora mismo infinitas, "tengo muchas ideas. Se le puede sacar mucho partido", al margen de que todo sería realmente espectacular en 3D. Sin ir más lejos, el director de DreamBox Games confiesa que actualmente el equipo tiene un proyecto pausado. Un título que estaba pensado para Wii y su plataforma de descargas, pero que ahora estaría más destinado a la futura Nintendo 3DS: "Sería de un corte Metal Slug aprovechando los recursos de Wii, aunque ahora lo queremos sacar para 3DS." Sin duda es una idea bastante internaste, así que pedimos que profundizase un poco más, dentro de lo posible: "Sería del corte de Metal Slug, pero más completo. [...] Potenciaría al máximo el stylus y las características de 3DS". Un proyecto tan ambicioso y completo no es viable, al menos por ahora, para el estudio valenciano. "El desarrollo sería de 1 año o 1 año y medio, y no podemos hacer un desarrollo tan largo ahora". Sin embargo, DreamBox Games no está parada actualmente, y se dedican a lo que mejor saben hacer, juegos. El estudio ya ha comenzado a realizar un nuevo proyecto que según Julio, está previsto para WiiWare y Xbox Live Arcade. Se trataría de "una especie de plataformas. Alejado de Robox, no tiene nada que ver. Es muy directo". Julio comenta que no es algo realmente innovador, sin embargo si es una idea muy pensada, y que explotarán al máximo. No hemos podido sacarle mucho más a Julio, a excepción de que "es un juego muy directo. No lo puedo contar por ahora, porque no se parece a nada". Nos intriga lo que puedan estar “maquinando” las mentes de los creadores de Robox. Al menos sabemos que es para Xbox Live. Desde DreamBox Games también quieren expresar sus intenciones de seguir haciendo juegos serios, de calidad y cuidados. Robox, aunque no venda, es sin duda una magnifica carta de presentación a empresas y usuarios. Después de todo, tal y como comenta Julio, "la gente nos distingue por ello, jugabilidad chula y un estilo gráfico fresco". Más información en la emisión de Radio Blodec.
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