Si ayer pedíamos a gritos una presentación en movimiento de Splinter Cell Chaos Theory 3D, hoy nuestras peticiones se han hecho realidad.
Íntegramente en japonés con una resolución extremadamente pequeña, podemos apreciar qué tal se desenvuelve Sam Fisher en Nintendo 3DS. El uso de las ganzúas para forzar puertas cerradas, la activación de la cámara nocturna, la combinación de situaciones de sigilo y otras de mayor acción, o las secuencias CGI son algunas de las demostraciones de este primer vídeo.
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Aunque, insisto, la resolución del vídeo no deja apreciarlo con claridad, ¿qué os parece a primera vista el trabajo realizado por Ubisoft?
Fuente: Wiiz
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