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Doom, para Nintendo Switch: Bethesda confirma tasa de frames y tamaño del multijugador

Doom llegará a Nintendo Switch a finales de este año y de la mano del estudio Panic Button, encargado de portearlo al sistema de Nintendo

Carlos Sánchez
22/09/2017 20:57
Doom

Doom se ejecutará a 30 frames en Nintendo Switch

El pasado jueves, 21 de septiembre, tuvimos la oportunidad de ver varios vídeos con material jugable de Doom, última entrega de la serie creada por los chicos del conocido estudio Id Software, en su versión destinada a Nintendo Switch. Los vídeos publicados nos dejaron ver un apartado técnico digno de mención en el modo portátil, pero no quedó muy claro el tema de la tasa de frames a la que se ejecutará 'Doom' en esta modalidad de la consola de Nintendo. Bethesda, encargada de su publicación, ha querido poner fin a las dudas por medio de un representante, quien ha comentado a la revista Rolling Stone que en Nintendo Switch se ejecutará a "30 frames por segundo". La cuestión que resta por saber es si solo en portátil o también con la consola conectada a la base, algo que el representante no deja claro. Entendemos que es en ambos.

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El multijugador de Doom requerirá de 9GB de espacio disponible en la memoria

De forma adicional, el representante de Bethesda ha querido hablar de los objetivos que tenía el estudio encargado de esta versión (Panic Button): -"el juego y la tecnología de renderizado de Doom es extremadamente escalable. A la hora de llevar el juego a Nintendo Switch, hemos querido ofrecer un apartado visual excepcional a unos sólidos 30 frames por segundo y manteniendo una tasa consistente, la experiencia permanece fluida y suave. Estamos encantados con las opiniones de que Doom es uno de los juegos con mejor aspecto y rendimiento de Switch"-. Por último, añadir que el representante de la compañía ha revelado el tamaño que ocupará la descarga del modo multijugador de Doom, el cual no estará incluido en el cartucho de 16GB que requiere el modo para un jugador y el aracade. Si estáis interesados en él, reservad 9GB de espacio.

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Fuente: Rolling Stone

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24 comentarios
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Mensajes recientes
andresitour
andresitour 25/09/17 16:34:37
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Pues la verdad me parece bien, creo que mucho andan criticando que al potencia que no se que más.... no sé si han visto el tamaño de una switch comparado con el tamaño de las otras consolas.
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ff7master
ff7master 23/09/17 17:29:31
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Han confirmado 720o tanto en portátil como en Dock, incomprensible
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jorgegoku
jorgegoku 23/09/17 15:18:25
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Y diré una cosa, para una compañía third que se está mojando Y MUCHO, vamos de lleno además, con switch y sus usuarios, y más viendo lo visto con wiiu, ahora, si no queremos llorar mañana, nos toca responder a nosotros, y eso es adquiriendo sus títulos o parte de ellos. Y eso es una realidad. Después de su demostración de apoyo no tenemos derecho a criticarles nada la verdad. A más cuando se han tirado de cabeza a la piscina
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jorgegoku
jorgegoku 23/09/17 13:03:46
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Hombre si van fluidos constantemente, no está mal. Que ganas de probarlo en persona.
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Sasuke
Sasuke 23/09/17 11:55:03
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¡¡Noooooooooo...!!

En fin. Teniendo en cuenta que es un juego third y que suele darles igual no priorizar la jugabilidad y sí el apartado gráfico, tampoco me sorprende.

Ya podrían haber dado la opción de poder elegir mejores gráficos (aunque viniera prefefinida) o frame rate alto. A ver si al menos sacan demo y demuestran que es jugable/medio fluido.
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gatsup
gatsup 22/09/17 23:07:50
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La Switch es pequeña pero Potente, ya veis que bien se ve el doom, 30 frames? perfecto ahora, 1080p ? o 720p ? hay esta la duda. Pero la demo se veía muy bien, con eso ya estoy contento.
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OswaldOdon
OswaldOdon 22/09/17 22:27:24
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Creó que el juego mantiene un buen equilibrio, luciendo y moviéndose bastante bien para una consola como switch.
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iruden
iruden 22/09/17 22:02:26
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Para mí esta bien, pero va a ser una decepción para los amantes de los 60FPS.
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Santiago
Santiago 22/09/17 21:13:16
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Osea que un juego como Doom fue adaptado mejor que la carcacha de NBA...o el Fifa...
Algunos devs demuestran que realmente quieren que los usuarios de Switch les compren... y no me extrañaria en absoluto disfrutar demos y trailers de los juegos. Mientras otras compañias... esconden sus juegos para tratar de captar despistados.
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