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Dishonored 2; ya disponible la primera actualización en todas las plataformas

La novedad más destacable de este primer update no es otra que la implementación del New Game+, aunque no es la única por supuesto

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20/12/2016 16:47
Dishonored 2

Un mes después del lanzamiento de 'Dishonored 2', título desarrollado por Arkane Studios para las plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One, los usuarios de esta iteración ya pueden acceder a una importante actualización de contenido, sobre todo para los que gustan de volver a jugar un título y quieren mantener todo lo conseguido con anterioridad. Desde ayer, lunes 19 de diciembre, 'Dishonored 2' cuenta con una primera actualización para añadir una serie de novedades y mejoras para que la experiencia jugable sea más agradable. La novedad más destacable de este primer update no es otra que la implementación del New Game+, gracias al cual podremos empezar una partida desde cero sin perder lo desbloqueado en la primera vuelta. Por supuesto, no es la única mejora incluida por Arkane Studios.

A continuación os vamos a dejar una lista muy detallada delas novedades y correcciones realizadas por Arkane Studios en esta entrega. Antes de eso, os dejaremos con el espacio requerido para la descarga de este parche, cuya cifra varía dependiendo de la plataforma. En PC será necesario descargar 413MB, en PlayStation 4 tendremos que descargar algo más de 1GB; en Xbox One será donde más ocupe el parche, con una cifra de 1.54GB de peso. Dicho esto, recordados que el próximo año llegará otra actualización para Dishonored 2, la cual incluirá, entre otras cosas, la posibilidad de seleccionar la misión y ajustes de dificultad personalizados adicionales. De momento, no hay más detalles al respecto. 

Actualización 1 de Dishonored 2

Nuevas características

¡Modo Nueva partida+!

Nueva opción en la rueda de acceso rápido para ocultar/mostrar objetos.

Correcciones realizadas

Se ha corregido la cuenta de falsas bajas del Oraculum en el Conservatorio Real.

Se han realizado modificaciones a la detección de la IA para aclarar cuándo se detecta a los jugadores y cuándo no.

Mejoras a la locomoción de la IA al correr.

Se han corregido los efectos de varios talismanes de hueso (Brazos fuertes, Estanque espiritual, etc.).

Se ha corregido un problema de la cámara lenta por el que algunos comandos del jugador se ignoraban.

Varias mejoras y correcciones en Sanguinario.

Matar a un PNJ con su propia bala ahora es más fiable.

Se ha ajustado la velocidad de recarga de la poción de maná en función de la dificultad.

Mejoras al rendimiento general y de optimización.

Se han solucionado varios problemas con la lógica del juego.

Se han solucionado varios problemas de la interfaz de usuario.

Fuente: PLS

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