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"DiRT 3" tendrá el sistema climatológico de "F1 2010"

Alejandro Sánchez González
24/09/2010 17:31

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"DiRT 3" compartirá características con el otro título de carreras de Codemasters, "F1 2010", juego que por cierto salió hoy a la venta y del que podéis leer un fantástico análisis aquí. El caso es que, más concretamente, ambos juegos compartirán el sistema que gestiona el clima, uno de los puntos fuertes del título de Fórmula 1. Ambos juegos usan el mismo motor gráfico, el Ego Engine, y de ello nos habla el diseñador jefe, Stuart Hood.
Desde luego creo que usarán el mismo sistema de climatología. Son dos juegos muy diferentes, pero creo que la tecnología base... Podrían usar las físicas, no estoy muy seguro de si lo harán porque las hemos intentado construir alrededor de un coche de Fórmula 1. Casi seguro que usarán el sistema de clima. Si tienen paradas en boxes en DiRT también tendrán esto.
A estos indecisos comentarios, Paul Jeal, productor senior, añadió unos cuantos pequeños detalles que podría utilizar "DiRT 3".
Hay unas cuantas cosas sobre ahorro de memoria y diverso material que hacen que las cosas vayan ligeramente más rápido. Así que no se trata simplemente de características de primera fila, sino que también de ahorro de RAM y de hacer las cosas de una forma más eficiente. Lo que quiero decir es que creo que, como dice Steve, tienes un equipo y medio de desarrollo porque sabes que habrá algunas características que puedes aprovechar. Lo bueno de Ego es que es bastante modular y lo bueno de que nosotros seamos dos estudios completamente diferentes es que podemos decir, ya sabes, no queremos esto pero nos encanta esto otro. Tienes que tener esas cosas en cuenta.
Fuente | CVG
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